Производительность сети Duskbloods при тестировании страдает от задержки ввода, что сказывается на Switch 2

После неудачного старта компания FromSoftware возобновила сетевые тесты игры The Duskbloods для заинтересованных владельцев Switch 2. Несмотря на некоторые положительные моменты, проблемы с производительностью в этой онлайн-игре в режиме PvPvE вызывают разочарование у игроков. Обеспокоенность вызывает задержка ввода, а также падение частоты смены кадров в портативном режиме.
Важно помнить, что у разработчиков ещё есть время для оптимизации игры под Switch 2. Издатель Elden Ring до сих пор не уточнил дату выпуска, запланированную на 2026 год. Тем не менее, первые впечатления свидетельствуют о том, что разработчикам предстоит немало работы.
Достаточно ли высокая частота смены кадров?
В режиме подключения к док-станции игроки отмечают, что частота кадров обычно колеблется от 40 до 60 кадров в секунду. При появлении на экране дополнительных персонажей изображение может стать слегка рывким. Тем не менее, эти колебания, как правило, не настолько серьёзны, чтобы испортить удовольствие от игры.
При проведении сетевого теста The Duskbloods в портативном режиме производительность снижается. Частота кадров падает до 30–40 кадров в секунду, но технология VRR, вероятно, сводит к минимуму рывки. Тем не менее многих игроков больше беспокоит задержка ввода при сражениях с участием максимального числа игроков — до 8 человек.
Пользователь Reddit под ником RamenRavisher считает, что задержка между нажатием кнопки и регистрацией ввода может достигать 200 мс. Проблема, по-видимому, не связана с недостаточной пропускной способностью или плохим подключением к тестовым серверам сети. Хотя игра от FromSoftware не предлагает одиночного режима, задержка сказывается на прохождении автоучебника в автономном режиме.
Поскольку уклонение и блокировка имеют жизненно важное значение, частота смены кадров имеет приоритет над разрешением. При этом, несмотря на то что поклонники высоко оценивают художественное оформление игры, графика порой выглядит размытой. Похоже, что графика в игре «Duskbloods» отображается в разрешении 1080p даже в режиме подключения консоли к док-станции.
Окончательный вердикт ещё не вынесен
В преддверии даты выхода The Duskbloods поклонники FromSoftware задавались вопросом об ограничениях Switch 2. И Elden Ring, и Nightreign сталкивались с проблемами с частотой кадров на более мощных системах. Неудовлетворительная производительность Elden Ring на аппаратном обеспечении Nintendo также стала причиной отсрочки выпуска этого порта.
Тот факт, что новейший проект является эксклюзивной игрой для Switch 2, повысил ожидания. Наблюдаются обнадёживающие признаки, однако разработчикам предстоит улучшить отзывчивость управления во время боя.




















