Версия игры Monster Hunter Wilds для Switch 2 может работать с разрешением 1440p, при этом технология DLSS повышает производительность игры

Анализ данных выявил существование версии игры Monster Hunter Wilds для Switch 2 ещё до того, как компания Capcom подтвердила её наличие в июне. Хотя издатель пока не прокомментировал вопрос производительности на данной консоли, в сеть просочилась дополнительная информация. Последние данные указывают на то, что в режиме подключения к док-станции графика может отображаться с разрешением до 1440p.
Недавно обнаруженный код содержит список доступных настроек для игры на Switch 2. Игроки, использующие плоскопанельные мониторы, могут рассчитывать на динамическое разрешение в диапазоне от 1080p до 1440p. В то же время в режиме портативной консоли качество графики снижается до 720p–864p. Неясно, возможна ли частота 60 кадров в секунду в режиме док-станции, однако новые данные указывают на частоту 30–40 кадров в секунду в портативном режиме.
Даже при более низкой частоте смены кадров эти настройки могут развеять опасения относительно низкой производительности. Несмотря на многочисленные обновления Monster Hunter Wilds, некоторые пользователи PS5, Xbox и ПК по-прежнему сообщают о задержках и размытости изображения. Поскольку игра предъявляет высокие требования к процессору, существуют опасения, что её обширные открытые локации могут перегрузить консоль Nintendo.
Достаточно ли будет DLSS?
Ранее появившиеся утечки свидетельствовали о том, что Capcom в значительной степени будет полагаться на технологию масштабирования DLSS. Компания успешно применяла эту технологию в играх для Switch 2, таких как Pragmata. Разработчики могут начинать с более низкого исходного разрешения, а затем масштабировать изображение до желаемого уровня производительности. При этом качество изображения ухудшится, если исходное разрешение будет слишком низким.
Поклонники Nintendo также смогут воспользоваться некоторыми преимуществами, характерными для данной платформы. В предыдущем коде упоминался локальный беспроводной многопользовательский режим. Эта функция, уникальная для Monster Hunter Rise на Switch, пользовалась особой популярностью среди японских игроков. На внутреннем рынке Capcom игра Wilds пока не получила такого же широкого признания, как другие игры серии.
Издатель пока не уточнил дату выхода Monster Hunter Wilds для Switch 2. Учитывая, что первые данные, полученные в результате анализа исходного кода, появились в конце 2025 года, реальным сроком выпуска может стать период праздничных распродаж 2026 года. Однако выпуск крупного дополнения «Ascendance» запланирован только на 2027 год. Одновременный выпуск версии для портативной консоли мог бы дополнительно стимулировать продажи.


![Monster Hunter Wilds [Источник изображения: Capcom]](fileadmin/_processed_/3/3/csm_teaser-monhun-perfpatch_eb7a97c510.jpg)










