В своем заявлении на конференции, посвященной прибыли за первый квартал 2025 года, компания Capcom признала, что Monster Hunter Wilds, ее последняя флагманская часть франшизы, не оправдала прогнозов компании: продажи за квартал оказались ниже ожиданий компании, несмотря на активный запуск.
Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series S|X и ПК и продалась рекордным тиражом в 10 миллионов экземпляров в течение первого месяца после запуска.
К сожалению, с апреля по июнь 2025 года компании удалось реализовать лишь 477 000 дополнительных единиц, в результате чего по состоянию на 30 июня 2025 года продажи Monster Hunter Wilds составили 10,585 миллиона единиц.
Во время вопросов и ответов инвесторам один вопрос напрямую касался продаж Monster Hunter Wilds
"Похоже, что низкие продажи Monster Hunter Wilds в сегменте цифрового контента были компенсированы продажами каталожных игр из таких серий, как Devil May Cry и Resident Evil. Верно ли это?"
Ответ Capcom, хотя и с нюансами, все же показал, что их ожидания не оправдались:
"Продажи Monster Hunter Wilds в первом квартале не оправдали наших первоначальных ожиданий. С другой стороны, продажи серии Devil May Cry выросли благодаря акциям, связанным с выходом нового анимационного сериала, а продажи серии Resident Evil увеличились благодаря акциям, проведенным в связи с объявлением даты выхода последней игры серии, Resident Evil Requiem"
Таким образом, игра заняла 9-е место в рейтинге продаж Capcom за первый квартал, уступив таким основным продуктам, как Devil May Cry 5, которая была продана в количестве 1,782 млн. единиц, и Resident Evil Village, которая разошлась тиражом в 923 000 единиц за тот же период. Такая вялая динамика привела к падению цены акций Capcom на 9,5 % после объявления о доходах.
Это сообщение прозвучало на фоне высоких финансовых результатов Capcom: чистые продажи достигли 45,5 млрд. иен или $303 млн., что на 53,7% больше, чем в прошлом году, а операционная прибыль выросла на 90,8% до 24,6 млрд. иен или $164 млн.
Падение продажMonster Hunter Wilds связывают с рядом хорошо задокументированных технических проблем на ПК, где проблемы с оптимизацией и использование старого движка RE для открытого мира игры привели к скачкам нагрузки на процессор, заиканию и проблемам с производительностью в самых разных конфигурациях системы.