Хидеаки Ицуно решил покинуть компанию Capcom после трех десятилетий работы, в течение которых он руководил такими франшизами, как Devil May Cry и Dragon's Dogma. Ицуно покинул компанию в прошлом году, после выхода Dragon's Dogma 2.
В интервью VGC, опубликованном на сайте https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/devil-may-cry-dragons-dogma-director-hideaki-itsuno-explains-why-he-left-capcom-and-whats-next/ицуно рассказал о причинах своего ухода из Capcom, в первую очередь объяснив свой уход преклонным возрастом. Ицуно 55 лет, и он рассматривает этот фактор как "последний шанс" создать полностью оригинальную ААА-игру вместо того, чтобы вносить свой вклад в уже существующие франшизы.
Учитывая тот факт, что Capcom в настоящее время сосредоточена на обновлении таких IP, как Resident Evil и Street Fighter, это оставило Ицуно мало места для работы над новыми идеями, несмотря на впечатляющие релизы компании за последнее десятилетие.
Ицуно хотел начать все с чистого листа или бросить новый вызов, потому что он чувствовал, что уже достиг своей цели с выходом Devil May Cry 5 в 2019 году, за которым последовал успех Dragon's Dogma 2 в 2024 году. Ицуно прокомментировал: "С Devil May Cry 5 и Dragon's Dogma 2 я уже сделал то, что хотел сделать"
Ицуно сказал, что если бы он остался в Capcom, то продолжил бы работу над очередной частью Devil May Cry, даже не подозревая об этом. Хотя он и выразил заинтересованность в работе над будущими сиквелами, ему не хватало личного удовлетворения от работы над созданием чего-то нового.
Теперь Хидеаки Ицуно перешел в студию Lightspeed Studios компании Tencent в качестве руководителя, где он собрал команду разработчиков для создания кроссплатформенной ААА-игры. Недавно Lightspeed Studios расширилась, открыв второй офис в Осаке, родном городе Capcom.
Студия состоит из 40 сотрудников, треть из которых ранее работали в Capcom, включая сценариста Devil May Cry Тосихиро Накагаву, который работает с Ицуно со времен Devil May Cry 2. Также к команде присоединится дизайнер персонажей Дайго Икено (Daigo Ikeno), работавший над Devil May Cry и Street Fighter, а также ветеран-иллюстратор Легенда Бенгус (Legend Bengus) из Capcom.
Хидеаки Ицуно также придерживается осторожного подхода к разработке своей новой ААА-игры, следя за тем, чтобы бюджет не раздувался и сроки были соблюдены. Ицуно заявил, что его вдохновляли недавно вышедшие игры, такие как Indiana Jones and the Great Circle, в отличие от гибридов, похожих на Souls, которые игровая индустрия выпускала в течение последнего года или около того.
Режиссер выразил желание создать оригинальный опыт, который не будет подражать ни одной из существующих видеоигр-блокбастеров. Станет ли эта игра прямым конкурентом будущим играм франшизы Devil May Cry, пока неизвестно.