Во время интервью на церемонии PlayStation Partner Awards 2025 в Токио, директор Monster Hunter: Wilds директор Юга Токуда призвал игроков-ветеранов франшизы, которые покинули игру вскоре после запуска, дать ей еще один шанс.
На этом мероприятии Monster Hunter: Wilds получила Гран-при за впечатляющие мировые продажи, а также награду "Выбор пользователей". Эти достижения позволили Токуде и продюсеру серии Рёзо Цудзимото обсудить неспокойную траекторию развития игры после запуска.
Токуда признал, что Monster Hunter: Wilds снизила уровень сложности игры, чтобы облегчить новичкам процесс прохождения. Однако этот шаг оставил фанатам-ветеранам Monster Hunter немного меньше поводов для радости.
Токуда подробно остановился на разработке игры и снижении сложности, опираясь на данные игроков из предыдущих частей. Он сказал:
Мы проанализировали, в каких местах застревали новички, включая Monster Hunter: World. Мы поочередно поработали над этими моментами, чтобы новичкам было легче преодолевать препятствия, такие как возможность добраться до определенных монстров или изготовить определенные виды брони.
Кроме того, мы внедрили как можно больше новых элементов, полезных как для новичков, так и для уже состоявшихся пользователей, например, режим Focus Mode. На этот раз в результате игра стала легкой даже для новичков и игроков, которые не могли пройти ее раньше. Я думаю, что кривая сложности была немного недостаточной для существующих пользователей.
Хотя такой подход расширил привлекательность Monster Hunter для новых игроков, о чем свидетельствуют более 10 миллионов продаж только за первый месяц, он также позволил ветеранам с ветерком проходить базовый контент игры, что привело к резкому снижению вовлеченности игроков.
Несмотря на первоначальный огромный успех игры, продажи Monster Hunter: Wildsпродажи замедлились и к концу октября достигли отметки в 10,7 млн. единиц. Предыдущая часть игры, Monster Hunter: World", было продано почти 29,1 млн. единиц, а "Monster Hunter: Rise разошлась тиражом более 17 миллионов экземпляров.
Учитывая эти показатели, Capcom склонилась к обновлению контента, которое введет более сложные квесты и эндгейм контент. Токуда попросил досрочно отказаться от участия в Monster Hunter: Wilds: "Я был бы признателен, если бы Вы смогли пройти ее снова"
Цудзимото вступил в разговор и сказал, что команда разработчиков не собирается останавливаться на обновлениях, намекая на то, что Capcom планирует продолжать поддержку Monster Hunter: Wilds до 2026 года.








