Учитывая сильное присутствие компании Capcom на консолях Nintendo, версия Monster Hunter Wilds Switch 2 казалась неизбежной. Однако, проблемы с производительностью в день релиза на других платформах вызвали сомнения. Затем Capcom объяснила, что ей нужно больше времени, чтобы оптимизировать игру для Спецификации Switch 2. Датамин недавнего Title Update 4 говорит о том, что версия для портативной консоли находится в разработке.
Подтверждает ли датамин релиз Switch 2?
STRCoolerSimp на Reddit поделился внимательным взглядом на код, найденный в патче 1.040 Monster Hunter Wilds. Одно из самых интересных открытий касается усиленной формы Старшего дракона Гогмазиоса. Закаленный Гогмазиос, скорее всего, появится в будущем обновлении. Тем не менее, именно ссылка "nsw2UpgradeEdition" привлекла внимание последователей Nintendo.
Некоторые фанаты задались вопросом, зачем Capcom обозначать новую игру для Switch 2 как обновление. Возможно, издатель планирует выпустить порт с бонусным контентом, недоступным в базовых версиях. Еще одна строка кода содержит "NSW2.user", и других вариантов того, что может означать эта аббревиатура, немного.
Если игра Monster Hunter Wilds выйдет на Switch 2, она может столкнуться с проблемами производительности. Даже после выхода обновления Title Update 4 впечатления о том, насколько улучшилась частота кадров, неоднозначны. Владельцы игровых ПК с мощным оборудованием по-прежнему видят неиспользованный потенциал на высоких настройках. На консолях игра испытывает трудности на Xbox Series Sкоторая ближе всего подходит для сравнения с портативной консолью Nintendo.
У Switch 2 есть несколько трюков в рукаве
Преимущество Switch 2 перед игровой системой Microsoft более низкого класса заключается в следующем DLSS. Этот апскейлер сгладил визуальные эффекты в таких требовательных играх, как Assassin's Creed Shadows. Компания Capcom уже использовала технологию с искусственным интеллектом в Street Fighter 6 чтобы поддерживать стабильные 60 кадров в секунду во время матчей.
Другой подход, который могли бы использовать разработчики, - это создать порт с нуля. Monster Hunter Rise была создана специально для оригинальной Switch, прежде чем она появилась на других системах. Однако в данном случае это кажется менее вероятным, поскольку Monster Hunter Wilds дебютировала на нескольких платформах.
Несмотря на трудности, компания Capcom намерена поддержать новейшую систему Nintendo. Президент компании Харухиро Цудзимото объяснил медленные продажи Monster Hunter Wilds в Японии из-за высокой стоимости PS5. В то же время, он похвалил успех Switch 2 в стране, которая обычно предпочитает портативные устройства.







