Fallout 4 на Nintendo Switch 2 теперь поддерживает DLSS, Digital Foundry демонстрирует улучшения

Fallout 4 Anniversary Edition(59,99 $ на Amazon) наконец-то переносит постапокалиптическое приключение от Bethesda, вышедшее в 2015 году, на Nintendo Switch 2. Эта новая версия поставляется со всеми шестью расширениями и более чем 150 предметами Клуба Творчества по цене около $60. Игра работает в динамическом разрешении, которое можно регулировать от 720p до максимального 1 440p, в зависимости от того, насколько требовательна к графике текущая последовательность игры.
Bethesda предоставляет игрокам выбор между режимом 40 fps и 60 fps, в зависимости от того, является ли более высокое разрешение или более высокая производительность приоритетными для конкретного игрока. Хотя в стартовой версии режим 60 fps иногда опускался ниже 40 fps, Bethesda внесла улучшения в патч, который был выпущен 26 марта. Бесплатное обновление заменяет апскейлинг TAA на Nvidia DLSS. Как показано в аналитическом видеоролике Digital Foundry, встроенном ниже, обновление повышает частоту кадров на 3-6 кадров в секунду.
По мнению Digital Foundry, особенно в густонаселенных районах игры с открытым миром, узким местом является не производительность GPU, а пропускная способность процессора или оперативной памяти. Качество изображения заметно выигрывает от обновления DLSS: объекты на большом расстоянии от игрока выглядят значительно четче после обновления. Однако, поскольку на изображении также видны ошибки, Digital Foundry делает вывод, что дело не в CNN-модели DLSS, которая используется в Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2, а в меньшей модели, разработанной специально для самой последней консоли Nintendos. В целом, однако, обновление является улучшением








