Notebookcheck Logo

В игре «The Elder Scrolls Online» пересмотрен план развития, а фанаты успокоены на фоне масштабных сокращений в студии

Логотип The Elder Scrolls Online
ⓘ The Elder Scrolls Online
Логотип The Elder Scrolls Online
Компания ZeniMax Online Studios пересмотрела план развития игры The Elder Scrolls Online в связи с масштабными сокращениями в Microsoft, отложив выпуск обновления 52 и другого запланированного контента до 2027 года и перенеся акцент с жестких сроков на качество. Директор игры Ник Джакомини заверил игроков, что разработка ESO будет продолжена при более тесном сотрудничестве с Bethesda Game Studios, а выпуск обновления № 51 теперь запланирован на 28 сентября 2026 года.

Чрезвычайно популярная MMORPG от ZeniMax Online Studios, The Elder Scrolls Online (ESO), переживает один из самых сложных периодов за всю свою 12-летнюю историю. Вслед за недавней масштабной реструктуризацией подразделения Xbox компании Microsoft, о которой большинство затронутых сотрудников было уведомлено 6 июля, ZeniMax пострадала особенно сильно. Согласно уведомлению WARN штата Мэриленд, о котором впервые сообщило издание Game Developer, в офисах компании в Мэриленде будет уволено 379 сотрудников: 213 — в ZeniMax Online Studios, разработчике игры The Elder Scrolls Online, и ещё 166 — на объекте ZeniMax Media в Роквилле, где также располагается Bethesda Game Studios. Сокращения вступят в силу 4 сентября 2026 года.

В связи с резким сокращением команды разработчиков ZeniMax Online была вынуждена пересмотреть свои планы и скорректировать график производства. Несмотря на это, работа над The Elder Scrolls Online будет продолжена. В обращении к сообществу, опубликованном 30 июля, игровой директор Ник Джакомини подтвердил, что ESO останется на рынке и что студия будет более тесно сотрудничать с Bethesda Game Studios для обеспечения выхода будущих обновлений контента.

Джакомини занял должность игрового директора ESO в августе 2025 года, когда предыдущий игровой директор Рич Ламберт перешёл на должность игрового директора студии. Срок пребывания Ламберта на этой должности был прерван в связи с недавними сокращениями, что он сам подтвердил в эфире Twitch вскоре после объявления. Руководитель студии Джо Бурба, исполнительный продюсер Сьюзан Кэт и директор по производству Ала Диас лишились своих должностей в ходе той же волны сокращений, в результате чего Джакомини остался во главе ZeniMax Online вместе с руководителем отдела бизнес-операций Джошем Хендерсоном.

В своём письме сообществу The Elder Scrolls Джакомини напрямую коснулся этих изменений, признал, что компания переживает период организационных потрясений, а также отметил уход коллег, которые помогли сформировать игру, и поблагодарил их за вклад.

«The Elder Scrolls Online» — «останется с нами»

Затем он переключил внимание на приверженность ZeniMax Online Studios проекту ESO и на то, что ждёт нас в будущем. «ESO останется с нами навсегда», — написал Джакомини, добавив, что приоритеты команды не изменились и по-прежнему заключаются в развитии The Elder Scrolls Online и создании мира, который миллионы игроков считают своим домом.

Джакомини также охарактеризовал договор с Bethesda Game Studios как новую главу сотрудничества в рамках всей франшизы «The Elder Scrolls», которая, по его словам, откроет новые возможности для обмена идеями, согласования усилий и предоставления игрокам более качественного игрового опыта. Что это означает на практике, пока не разъяснено.

Ранее в 2026 году The Elder Scrolls Online отказалась от модели ежегодных расширительных глав и перешла на стратегию сезонных обновлений контента с периодичностью примерно в три месяца, о чём было объявлено в январе. «Сезон нулевой: Рассвет и Сумерки» вышел 2 апреля, а 8 июля последовал «Сезон первый: Возвращение Гильдии воров», который продлится до 21 октября.

После реструктуризации, по словам Джакомини, студия теперь ставит качество выше фиксированных календарных сроков. В результате первоначальный план развития на конец 2026 года был пересмотрен. Обновление № 52, ранее запланированное на четвёртый квартал 2026 года, теперь перенесено на январь 2027 года и, как ожидается, принесёт новую зону PvP «Перевал Джералл» и динамические сражения Скайрима : «Римегалес». Испытание «Кримсон Вельдт» — сражение для 12 игроков с введением конного боя, которое должно было выйти вместе с обновлением № 51 в сентябре, — перенесено на 2027 год без указания конкретного месяца, так же как и следующее обновление классов и боевой системы. Студия сообщает, что в настоящее время рассматривает возможность промежуточных корректировок для классов, которые все ещё ожидают полной переработки.

Между тем, выпуск обновления № 51 теперь запланирован на 28 сентября 2026 года, то есть на неделю позже первоначальной даты — 21 сентября. В нём будет представлена долгожданная система «Слухи» и «Хранилище Нигде» — постоянное задание, ориентированное на решение головоломок и разворачивающееся в пространстве между мирами, а также ряд улучшений игрового опыта: фиксация достижений, настраиваемый интерфейс на платформах с клавиатурным управлением, изменения в системе «Древностей», продолжение работы по интеграции боевой системы и систем усилений, дополнительные станции трансмутации в Киродиле, а также различные исправления, повышающие удобство игры. В тот же день на постоянной основе вернутся и трёхсторонние поля сражений.

Приобретите набор «The Elder Scrolls Online — Тома I и II» на Amazon здесь

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 08 месяц > В игре «The Elder Scrolls Online» пересмотрен план развития, а фанаты успокоены на фоне масштабных сокращений в студии
Rahim Amir Noorali, 2026-08- 1 (Update: 2026-08- 1)