Notebookcheck Logo

Босс ZeniMax говорит, что хочет, чтобы The Elder Scrolls Online стала "30-летней ММО"

Скриншот, показывающий Скинград, жемчужину старой Колвовии из The Elder Scrolls Online (источник изображения: The Elder Scrolls Online)
Скриншот, показывающий Скинград, жемчужину старой Колвовии из The Elder Scrolls Online (источник изображения: The Elder Scrolls Online)
Несмотря на то, что компания Microsoft провела несколько масштабную чистку своего игрового подразделения Xbox и его базовых студий, игровой директор студии по-прежнему оптимистично оценивает перспективы и конвейер обновлений для The Elder Scrolls Online.

2 июля 2025 года на сайте компания Microsoft уволила значительную часть игрового подразделения Xbox, затронув более 9 000 сотрудников в одном из самых серьезных раундов сокращения рабочих мест в индустрии на сегодняшний день. Это коснулось нескольких собственных студий, включая ZeniMax Online, разработчиков The Elder Scrolls Online.

Сообщается, что ZeniMax Studios потеряла треть своих сотрудников, лишившись критически важного персонала и данных, необходимых для непрерывной разработки The Elder Scrolls Online. Эти увольнения также привели к резкой отмене проекта ZeniMax Blackbird, получившего внутреннюю похвалуmMORPG, заимствующей элементы Destiny и Cyberpunk 2077.

После этих событий ZeniMax Online Studios пережила серьезные эмоциональные и производственные трудности, о которых рассказал игровой директор студии Рич Ламберт (Rich Lambert) в недавнем интервью PCGamesN.

Рич Ламберт стал игровым директором в середине августа, всего за месяц до массовых сокращений. Он описал увольнения как "очень эмоциональное время", поскольку он потерял нескольких давних коллег. В интервью PCGamesNон заявил: "Были друзья и коллеги, с которыми я лично проработал десять-пятнадцать лет, и мы их потеряли. Вы проходите через своего рода траурный процесс"

Эти сокращения затронули не только основную команду ZeniMax, но и всю студию в целом, поскольку сотрудники жаловались на "пустые" сообщения об увольнениях и трудности с поддержанием продуктивности в условиях реструктуризации. Несмотря на всю реструктуризацию, которую сотрудники назвали "отвратительной" и "предательской", ZeniMax по-прежнему полностью привержена своей флагманской MMORPG.

Несмотря на многочисленные перемены, Ламберт все еще остается верен идее The Elder Scrolls Online, заявляя: "Но в конце концов, мы по-прежнему привержены нашему сообществу, игре и всем, кто здесь находится, и мы должны двигаться вперед, как бы трудно это ни было". Вот на чем сосредоточилась студия: мы хотим, чтобы ESO была 30-летней MMO"

Сейчас Ламберт занимает более высокую директорскую должность, передав повседневное руководство ESO давнему директору по управлению продуктами Нику Джакомини (Nick Giacomini), и это изменение он считает "горько-сладким" Говоря об этой перемене, Ламберт сказал:

"Ник здесь, чтобы заниматься повседневными делами, но я все еще вовлечен в процесс - это своего рода мое детище. Но я могу смотреть на все, что происходит на уровне студии и в будущем, и все это для меня в новинку. Это новый вызов, и он очень, очень захватывающий. Отойти от дел оказалось сложнее, чем я думал, но я рад этому"

Даже несмотря на то, что увольнения пошатнули моральный дух, ESO продолжает выходить с обновлениями, чтобы удержать игроков: в середине августа ZeniMax выпустила обновление 47 Feast of Shadows, в котором были добавлены такие механики, как плавающие маунты, и обновлен контент.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 09 месяц > Босс ZeniMax говорит, что хочет, чтобы The Elder Scrolls Online стала "30-летней ММО"
Rahim Amir Noorali, 2025-09-14 (Update: 2025-09-14)