2 июля 2025 года на сайте компания Microsoft уволила значительную часть игрового подразделения Xbox, затронув более 9 000 сотрудников в одном из самых серьезных раундов сокращения рабочих мест в индустрии на сегодняшний день. Это коснулось нескольких собственных студий, включая ZeniMax Online, разработчиков The Elder Scrolls Online.
Сообщается, что ZeniMax Studios потеряла треть своих сотрудников, лишившись критически важного персонала и данных, необходимых для непрерывной разработки The Elder Scrolls Online. Эти увольнения также привели к резкой отмене проекта ZeniMax Blackbird, получившего внутреннюю похвалуmMORPG, заимствующей элементы Destiny и Cyberpunk 2077.
После этих событий ZeniMax Online Studios пережила серьезные эмоциональные и производственные трудности, о которых рассказал игровой директор студии Рич Ламберт (Rich Lambert) в недавнем интервью PCGamesN.
Рич Ламберт стал игровым директором в середине августа, всего за месяц до массовых сокращений. Он описал увольнения как "очень эмоциональное время", поскольку он потерял нескольких давних коллег. В интервью PCGamesNон заявил: "Были друзья и коллеги, с которыми я лично проработал десять-пятнадцать лет, и мы их потеряли. Вы проходите через своего рода траурный процесс"
Эти сокращения затронули не только основную команду ZeniMax, но и всю студию в целом, поскольку сотрудники жаловались на "пустые" сообщения об увольнениях и трудности с поддержанием продуктивности в условиях реструктуризации. Несмотря на всю реструктуризацию, которую сотрудники назвали "отвратительной" и "предательской", ZeniMax по-прежнему полностью привержена своей флагманской MMORPG.
Несмотря на многочисленные перемены, Ламберт все еще остается верен идее The Elder Scrolls Online, заявляя: "Но в конце концов, мы по-прежнему привержены нашему сообществу, игре и всем, кто здесь находится, и мы должны двигаться вперед, как бы трудно это ни было". Вот на чем сосредоточилась студия: мы хотим, чтобы ESO была 30-летней MMO"
Сейчас Ламберт занимает более высокую директорскую должность, передав повседневное руководство ESO давнему директору по управлению продуктами Нику Джакомини (Nick Giacomini), и это изменение он считает "горько-сладким" Говоря об этой перемене, Ламберт сказал:
"Ник здесь, чтобы заниматься повседневными делами, но я все еще вовлечен в процесс - это своего рода мое детище. Но я могу смотреть на все, что происходит на уровне студии и в будущем, и все это для меня в новинку. Это новый вызов, и он очень, очень захватывающий. Отойти от дел оказалось сложнее, чем я думал, но я рад этому"
Даже несмотря на то, что увольнения пошатнули моральный дух, ESO продолжает выходить с обновлениями, чтобы удержать игроков: в середине августа ZeniMax выпустила обновление 47 Feast of Shadows, в котором были добавлены такие механики, как плавающие маунты, и обновлен контент.