Предварительный обзор производительности в игре «Halo: Campaign Evolved» показывает, что Xbox превосходит ПК среднего уровня

Презентация Xbox Games Showcase подтвердил Halo: Campaign Evolved 28 июля. Поклонники уже могут ознакомиться с первыми впечатлениями о производительности долгожданного ремейка Combat Evolved . В превью Digital Foundry к игре « »сайт неожиданно показал, что версия для Xbox превосходит игру на ПК со скромными конфигурациями.
В целом успешный переход на UE5
На обеих платформах Digital Foundry отметил значительные улучшения по сравнению с Anniversary Edition 2011 года. Unreal Engine 5 представляет обновленные эффекты освещения, такие как глобальное освещение Lumen, благодаря которым окружающая среда на открытом воздухе выглядит более естественно. Отражения также выглядят убедительно, как Мастер Чиф проходит по залитому солнцем побережью.
В предварительной версии Halo: Campaign Evolved представлены две миссии: «Безмолвный картограф» и «Штурм диспетчерской». Игроки на Xbox Series X могут рассчитывать на режим производительности с частотой 60 кадров в секунду, который был единственным доступным вариантом в демоверсии. Окончательная версия должна предложить настройку качества с частотой 30 кадров в секунду и улучшенным качеством изображения.
Digital Foundry высоко оценила производительность шутера на консоли Series X. Динамическое масштабирование разрешения (DRS) устанавливается на уровне около 1080p, однако такие возможности Unreal Engine 5, как трассировка лучей, остаются включенными. Что наиболее важно, частота смены кадров соответствовала целевому показателю в 60 кадров в секунду с минимальными задержками или без них.
Демоверсия Halo: Campaign Evolved в настоящее время не оптимизирована для Series S, поэтому сайт обратил внимание на версию для ПК. При разрешении 4K и максимальных настройках RTX 5090 удерживала загрузку графического процессора на уровне около 50 %. Частота кадров легко удерживалась на отметке 60 кадров в секунду с установленным ограничением.
Победа для поклонников консолей?
К сожалению, игровые ПК среднего и низкого уровня могут столкнуться с некоторыми ограничениями. Компьютер с процессором AMD Ryzen 5 5600X, 16 ГБ оперативной памяти DDR4 и видеокартой RTX 4060 показал неоднозначные результаты при разрешении 1440p. Режим в сбалансированном режиме оказалось недостаточно для поддержания стабильной частоты кадров на уровне 60. Вероятной причиной является , вероятно, является виновником, особенно когда на экране находится много врагов.
Менее мощное оборудование может вызвать еще больше опасений. ROG Xbox Ally X с трудом удерживал 30 кадров в секунду при использовании масштабирования TSR. В Digital Foundry предполагают, что ремейк Combat Evolved будет работать ещё хуже на Steam Deck.
Предварительный обзор производительности Halo: Campaign Evolved также выявил типичные недостатки Unreal Engine 5. Временной шум может проявляться в виде мерцания, ухудшая общее качество изображения.
Несмотря на некоторые недостатки, тестировщики в целом остались под впечатлением от этого шутера. Тем не менее, еще до даты выпуска консоль Xbox Series X обеспечивает более плавную графику, чем все ПК, за исключением самых мощных моделей.




















