Давний арт-директор франшизы Halo , Гленн Израэль, покинул Halo Studios после 17 лет работы над серией, положив конец своей деятельности по созданию самой культовой вселенной Xbox.
Израэль присоединился к Bungie в 2008 году, когда она была ответственной за Halo. Он работал художником над Halo 3: ODST, а в 2010 году перешел в компанию 343 Industries, которая впоследствии была переименована в Halo Studios в 2024 году.
Израиль также работал над ключевыми играми, включая Halo 4, Halo 5: Guardians и Halo Infinite. Гленн Израэль объявил о своем уходе 10 октября в сообщении на LinkedInна фоне волны изменений в студии.
На фоне продолжающейся реструктуризации в компании, по некоторым данным, в июле в рамках более масштабных сокращений, затронувших подразделение Xbox, из Halo Studios было уволено около пяти сотрудников.
В своем заявлении об уходе Израэль вспомнил о своем длительном пребывании в Halo Studios, предположив, что его уход из студии связан с некоторыми неразрешенными противоречиями. Он написал:
После семнадцати долгих лет работы я официально больше не вношу свой вклад во вселенную Halo . На данный момент я больше ничего не могу сказать, хотя я намерен поделиться этой конкретной историей во всей ее полноте, когда это будет абсолютно безопасно в следующем году.
А пока у меня есть послание для всех и каждого, кому необходимо его услышать. Я знаю, что состояние нашей индустрии кажется плачевным, но никогда не забывайте, что Вы свободны в своем выборе. Ни иллюзии безопасности, ни обещания богатства, славы или власти не стоят того, чтобы променять на них свое здоровье, свое достоинство, свою этику или ценности - и никто не может Вас к этому принудить.
Оставайтесь сильными, принимайте доказательства, когда это необходимо, и найдите свое место. Как всегда, я буду рядом, если Вам нужно будет поговорить.
Сообщения Израэля свидетельствуют о внутреннем конфликте в студии Halo, а источники известной утечки информации о Halo Rebs Gaming подтверждают наличие проблем с руководством в студии.
Однако Израиль - не первый высокопоставленный сотрудник, покинувший Halo Studios; Мелисса Бун, бывший начальник штаба, также тихо ушла из Halo Studios, оставив на месте только одного из девяти членов оригинальной команды художников Infinite - Донни Тейлора.
Несмотря на продолжающуюся нестабильность в компании, Halo Studios в настоящее время работает над несколькими неанонсированными проектами, созданными на движке Unreal Engine 5. Студия обещает рассказать о своих будущих проектах на предстоящем мероприятии Halo World Championship, запланированном на 24-25 октября 2025 года в Сиэтле, где, по слухам, будет анонсированремейк Halo: Combat Evolved будет анонсирован.
Купить Halo: Infinite на Amazon