Notebookcheck Logo

Бывший арт-директор Halo обвиняет Microsoft в систематических домогательствах и преследованиях сотрудников

Логотип/знак Microsoft на здании
ⓘ Simon Ray / Unsplash
Компания Microsoft не дала официального ответа на претензии Глена Израэля, которые включают в себя обвинения в составлении черных списков, мошенничестве и скоординированной кампании "конструктивного увольнения".
Гленн Израэль, бывший арт-директор Halo Studios, опубликовал подробный рассказ о предполагаемых домогательствах, кадровых ошибках и неправильном управлении проектами в последние годы его работы в компании. Эти заявления появились спустя несколько месяцев после его ухода в конце 2025 года.

Бывший арт-директор Halo Infinite (и других проектов Halo, таких как Halo 3: ODST и Halo: Reach) выступил с серьезными обвинениями в адрес руководства Microsoft и Halo Studios. Гленн Израэль, который является давним ветераном студии, поделился на LinkedIn заявлением, состоящим из двух частей (1) (2), в котором изложил хронологию неправомерных действий, которые, по его утверждению, имели место в период с начала 2024 по конец 2025 года. Его обвинения включают в себя составление черных списков, мошенничество и скоординированную кампанию "конструктивного увольнения" с целью вытеснения неугодных сотрудников.

Временная шкала, представленная бывшим сотрудником, начинается с документированных жалоб, поданных в отдел кадров Microsoft в июне 2025 года. Согласно сообщению, представитель отдела по работе с сотрудниками (Global Employee Relations, GER) ответил угрозами возмездия, а не расследованием. Как сообщается, это привело к концентрированной четырехдневной кампании преследования в июле 2025 года. Гленн описывает это как спланированную попытку создать основания для его увольнения.

Как говорится в сообщении, отделы делового поведения и соответствия (BRI) и расследований на рабочем месте (WIT) Microsoft не смогли вмешаться, несмотря на то, что имели полное представление о ситуации. Бывший руководитель утверждает, что в итоге в сентябре 2025 года его роль была названа "лишней" в качестве ответной меры после неправильного управления проектом под названием Halo Campaign Evolved. В сообщении также утверждается о вопиющем нарушении закона штата Вашингтон RCW 49.12.250который требует от работодателей предоставлять сотрудникам доступ к их личным делам по запросу.

Компания Microsoft пока не дала официального ответа на эти конкретные претензии. Эти новости появились в тот момент, когда студия изо всех сил пытается провести ребрендинг Halo Studios. Хотя текущая флагманская игра, Halo Infinite, имеет достойный рейтинг 87 на Metacriticно его игровая база значительно сократилась, и в настоящее время составляет примерно 4 000-5 000 ежедневных одновременных игроков в Steam.

В заключение своего сообщения Израэль предостерег других от поиска работы в этой организации. Он также добавил, что у него есть доказательства, подтверждающие его подозрения относительно того, как компания рассматривает внутренние жалобы.

Источник(и)

Гленн Израэль через LinkedIn (1) (2), NeoGAF

Фото: Simon Ray на Unsplash

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 04 месяц > Бывший арт-директор Halo обвиняет Microsoft в систематических домогательствах и преследованиях сотрудников
Anubhav Sharma, 2026-04- 5 (Update: 2026-04- 5)