Notebookcheck Logo

Соавтор Halo осуждает EA за то, что разработчики Ridgeline Games остались без кредитов Battlefield 6

Скриншот из Battlefield 6 на ПК (источник изображения: Steam Community)
Скриншот из Battlefield 6 на ПК (источник изображения: Steam Community)
Маркус Лехто, соавтор Halo и бывший игровой директор ныне несуществующей компании EA Ridgeline Games, публично раскритиковал EA после того, как многочисленные участники Ridgeline, участвовавшие в создании Battlefield 6, не были упомянуты или ограничились кратким упоминанием "Особая благодарность", опубликовав на LinkedIn исправленный неофициальный список опущенных имен.

Соавтор франшизы Halo и бывший арт-директор оригинальных игр Halo в Bungie Маркус Лехто публично выразил разочарование по поводу отсутствия должных упоминаний о себе и нескольких коллегах из ныне не существующей Ridgeline Games в недавнем выпуске Battlefield 6.

В сообщении на LinkedIn, опубликованном 20 октября, Лехто упомянул, что многие члены команды, внесшие вклад в раннюю разработку игры, были либо опущены, либо отнесены к краткому разделу "Особая благодарность" в конце, несмотря на то, что сыграли важную роль в закладке фундамента игры.

В сообщении на LinkedInлехто заявил: "Я разочарован тем, что многие из моих бывших коллег по команде Ridgeline Games не были должным образом упомянуты в недавнем выпуске Battlefield 6"

Изначально он указал, что в разделе титров отсутствуют пять человек, в том числе инженеры-программисты Джессика Мур и Дэн Карр, ведущий технический художник Рохан Наки и ведущий художник персонажей Андрес Наранхо. Позже он исправился и уточнил, что трое из них на самом деле были упомянуты в других частях игры.

Чтобы отметить их вклад, Лехто поделился пользовательским изображением, на котором перечислены десятки имен и ролей в кинематографе, дизайне, искусстве, анимации, инженерии и производстве, представив его так, как, по его мнению, они должны были появиться в Battlefield 6. В заключение он написал: "Разработка игр - это командная работа, и каждый участник заслуживает справедливого признания"

EA основала Ridgeline Games в Сиэтле в октябре 2021 года и назначила Лехто игровым директором, чтобы он возглавил студию, занимающуюся FPS-играми, в частности, кампанией для следующей игры Battlefield .

Студия начала нанимать разработчиков в июле 2022 года и сотрудничала с Ripple Effect, бывшей DICE LA, для создания сюжета игры, которая впоследствии станет Battlefield 6. Лехто покинул EA в феврале 2024 года по собственному желанию, заявив, что хочет отдохнуть от индустрии, чтобы подумать о своем будущем.

Всего неделю спустя EA закрыла Ridgeline Games в рамках более широкой реструктуризации, уволив около 670 сотрудников и отказавшись от будущих лицензионных IP, а часть персонала перевела в Ripple Effect, чтобы продолжить работу над созданием мультиплеера Battlefield 6.

В то время Лехто заявил, что он "невероятно расстроен и очень огорчен" закрытием и увольнениями, добавив, что после его ухода ему "нечего сказать положительного о EA".

Купить Battlefield 6 на Amazon

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 10 месяц > Соавтор Halo осуждает EA за то, что разработчики Ridgeline Games остались без кредитов Battlefield 6
Rahim Amir Noorali, 2025-10-24 (Update: 2025-10-24)