Notebookcheck Logo

Утечка информации о предзаказе GTA 6 указывает на наличие режима производительности с частотой 60 кадров в секунду на консолях PS5 и Xbox

Сцена на воде в GTA 6 с изображением NPC
ⓘ Rockstar with edits
Сцена на воде в GTA 6 с изображением NPC
В витрине одного из польских магазинов указано, что игрокам в GTA 6 на PS5 и Xbox будут доступны две настройки графики. Поклонники задаются вопросом, достаточно ли мощны эти консоли для режима с частотой 60 кадров в секунду. Описание в разделе предзаказа может быть временным и будет заменено после начала приема предзаказов 25 июня.

Rockstar Games не сообщила подробностей о параметрах производительности для GTA 6 на PS5 и Xbox. Однако польское подразделение компании « » — MediaMarkt , возможно, раскрыла некоторые подсказки. Видимый описание на сайте ритейлера упоминаются два графических режима.

Заполнитель или утечка?

В переводе текста поясняется, что «консоли нового поколения предлагают на выбор два графических режима (Производительность и Качество)». Возможно, это временная заметка в преддверии начала предзаказов на GTA 6, которые начнутся 25 июня. Тем не менее, во многих играх игроки могут выбрать приоритет: либо частоту кадров, либо качество изображения.

Утечка от MediaMarkt не прояснила, будет ли режим «Производительность» включать изображение со скоростью 60 кадров в секунду. Также не было указано, какими преимуществами будет обладать режим «Качество» при вероятной частоте 30 кадров в секунду. В преддверии даты выхода GTA 6 , фанаты опасались, что открытый мир от Rockstar Games может перегрузить PS5 и Xbox Series X.

Подробная информация о режимах производительности GTA 6 на PS5 и Xbox
ⓘ screenshot, MediaMarkt
Подробная информация о режимах производительности GTA 6 на PS5 и Xbox

Два уже опубликованных трейлера демонстрируют Леониду, заполненную уникальными НПЦ. Разнообразные локации включают реалистично выглядящие пляжи, водно-болотные угодья и городские улицы. Такой уровень детализации может стать серьезной нагрузкой для вычислительных мощностей современных консолей Sony и Microsoft.

Насколько вероятен уровень 60 кадров в секунду?

Digital Foundry проанализировал доступные видеоролики и скриншоты. К сожалению, эксперты сайта считают, что режим работы с частотой 60 кадров в секунду нереалистичен даже на PS5 Pro. Отмечается, что трейлеры воспроизводятся с частотой 30 кадров в секунду и содержат значительное количество глобального освещения с использованием трассировки лучей. Любые упрощения могут привести к ухудшению качества изображения ниже высоких стандартов Rockstar.

Одним из возможных компромиссов может стать предустановка с графикой 40 кадров в секунду при более высокой частоте обновления экрана. Тем не менее, игрокам придётся дождаться официального подтверждения, прежде чем принимать решение о том, стоит ли ждать выхода версии для ПК.

Остальная часть просочившегося текста описывает некоторые общие преимущества, такие как поддержка тактильной обратной связи контроллера DualSense и более быстрый загрузки с SSD . Компания MediaMarkt также предполагает, что предзаказы на GTA 6 для PS5 и Xbox будут предлагаться в трех различных версиях. При этом цены цен, покупатели, вероятно, смогут выбирать между стандартным, специальным и коллекционным изданиями.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 06 месяц > Утечка информации о предзаказе GTA 6 указывает на наличие режима производительности с частотой 60 кадров в секунду на консолях PS5 и Xbox
Adam Corsetti, 2026-06-24 (Update: 2026-06-24)