«Мир ClaudeCraft»: ИИ создал ММО за 2 дня — вот почему геймеры остались равнодушными

По словам разработчиков игры « » из новозеландской студии Levy Street, игровую основу игры« : World of ClaudeCraft» была создана с помощью Claude Fable 5 всего за два дня. Сама модель искусственного интеллекта была доступна лишь в течение короткого времени: компания Anthropic запустила Fable 5 9 июня 2026 года, но 12 июня вновь приостановила доступ к ней. По заявлению компании, это было вызвано распоряжением правительства США, мотивированным соображениями национальной безопасности и экспортного контроля.
Для проекта, реализованного за выходные, его масштаб впечатляет. В игре «World of ClaudeCraft» представлены девять классов персонажей, три зоны открытого мира, почти 90 квестов, подземелья, боевая система, система развития персонажей, групповые функции, элементы PvP и простая внутриигровая экономика. Игра запускается прямо в браузере, доступна бесплатно и оптимизирована как для настольных ПК, так и для смартфонов. Это стало возможным благодаря технологии «vibe coding»: проще говоря, разработчик описывает, что должна делать игра, а ИИ генерирует код, системы и функции, необходимые для её работы.
На этом проект не остановился. Разработка продолжилась за пределами первоначального эксперимента с ИИ. С тех пор в игре появился Nythraxis — новый босс для десяти игроков со своей собственной линией квестов, специальной боевой механикой, музыкой и озвученными диалогами.
«World of ClaudeCraft» подвергается критике
Немецкое издание WinFuture описывает «World of ClaudeCraft» как впечатляющий пример разработки игр с помощью ИИ, однако в основном критикует качество кода. По данным издания, отдельные его части выглядят неструктурированными и напоминают цепочку простых команд. Это подчеркивает один из главных недостатков современной разработки с использованием ИИ: можно быстро добиться результатов, которые могут выглядеть впечатляюще, но это не гарантирует автоматического появления чистой архитектуры программного обеспечения.
Настроения на Reddit-канале « » в основном скептические. Многие пользователи рассматривают World of ClaudeCraft скорее как доказательство концепции, чем как полноценную MMO. Большая часть критики касается масштабируемости, сетевого кода, структуры базы данных и безопасности. Общедоступная многопользовательская игра с учетными записями пользователей, базами данных и миром, функционирующим в режиме реального времени, предъявляет к разработчикам гораздо более высокие требования, чем небольшая однопользовательская демо-версия. Некоторые комментаторы также обращают внимание на использование свободно доступных ресурсов, утверждая, что проект, по-видимому, не в полной мере сгенерирован искусственным интеллектом, как это может показаться на первый взгляд.
Несмотря на критику, World of ClaudeCraft остаётся увлекательным экспериментом. Прежде всего, он демонстрирует, что ИИ пока не способен заменить полноценную студию разработчиков. Контроль качества, творческое руководство, технический надзор и долгосрочное сопровождение по-прежнему играют чрезвычайно важную роль. Тем не менее скорость, с которой была создана эта ММО, бесспорно впечатляет.
Источник(и)
Источник изображения: World of ClaudeCraft через YouTube













