Подтверждено, что Nvidia DLSS 5 с нейронным рендерингом выйдет на рынок позже в этом году

Исторически сложилось так, что крупные обновления версий DLSS совпадали с выпуском видеокарт. Поскольку судьба серии RTX 60 несколько неопределенна из-за рыночных условий, Nvidia решила нарушить эту закономерность. На GTC 2026 компания продемонстрировала DLSS 5.0 вместе с несколькими популярными играми, такими как Resident Evil Requiem, Наследие Хогвартса, Starfield и Assassin's Creed Shadows.
В отличие от предыдущих итераций DLSS, в которых использовались трансформаторные/CNN-модели, в DLSS 5 используется то, что Nvidia называет нейронной моделью рендеринга в реальном времени. По сути, она использует возможности искусственного интеллекта, чтобы сделать цвет и векторы движения в игре более фотореалистичными.



Как Вы можете видеть на приведенных выше изображениях, результаты оказались самыми разными. Несомненно, некоторые игры стали красивее, а игры на Unreal Engine 5, такие как The Elder Scrolls 4 Oblivion: Remastered, полностью преображаются. В любом случае, пока рано делать выводы, поскольку DLSS 5, скорее всего, еще не закончен, и Nvidia может активно дорабатывать его перед широким запуском.
Digital Foundry утверждает, что Nvidia пришлось использовать два RTX 5090 GPU в тандеме для демонстрации DLSS 5. Вероятно, это было необходимо для того, чтобы запустить игры на максимальном потенциале без каких-либо узких мест в VRAM. DLSS 5 появится на устройствах серии RTX 50 этой осенью, о доступности на более старых видеокартах ничего не сообщается.










