Notebookcheck Logo

Алекс Батталья (Alex Battaglia) из Digital Foundry называет DLSS 5 нарушением художественного видения и серьезными этическими проблемами

DLSS 5 включается и выключается в Старфилде.
ⓘ Nvidia
DLSS 5 включается и выключается в Старфилде.
Алекс Батталья (Alex Battaglia) из Digital Foundry раскритиковал DLSS5 за то, что она нарушает художественное видение в играх. Игровой обозреватель объясняет, что DLSS 5 в своем нынешнем виде явно делает больше, чем просто улучшает освещение сцены, поскольку, например, Грейс из Resident Evil Requiem выглядит совершенно другим человеком с включенным DLSS 5.

Интенсивная реакция, последовавшая за анонсом DLSS 5, была направлена не только против Nvidia, но и против Digital Foundry, поскольку эта компания очень позитивно освещала DLSS 5. Чтобы несколько смягчить ущерб и успокоить поклонников издания, DF признает недостатки своего первого практического занятия по DLSS 5, отвечая на вопросы пользователей по этой теме. Хотя все видео стоит посмотреть (ссылка в конце), раздел, в котором Алекс Батталья высказывает свое мнение о DLSS 5, весьма интересен.

Алекс Батталья, известный своим глубоким анализом графики игр на ПК, считает, что DLSS 5, похоже, "попирает художественное видение в очень жесткой форме", ссылаясь на то, что в DLSS 5 Грейс из Resident Evil Requiem выглядит как совершенно другой человек с другими чертами лица.

Комментируя технические ограничения DLSS 5, Алекс объясняет, что DLSS 5, похоже, имеет доступ только к двумерным данным, таким как векторы движения, а не к каким-либо специализированным данным, например, 3D-сканированию игровых моделей. Поэтому DLSS 5, очевидно, усредняет результаты, основываясь на своих параметрах обучения, придавая моделям персонажей вид "искусственного интеллекта", который мы все успели возненавидеть за последний год.

Помимо технической неудачи, DLSS 5, изменяющая персонажей и окружение таким радикальным образом, представляет собой этическую проблему, по словам Алекса. Nvidia утверждает, что получила разрешение от студий на демонстрацию DLSS 5. Но Insider Gaming сообщает, что разработчиков из Ubisoft и Capcom держали в неведении относительно фактического визуального воздействия, что только усиливает комментарий Алекса об этических проблемах.

К сожалению, Nvidia в основном отмахнулась от этих опасений. Дженсен Хуанг уже назвал геймеров неправыми за их обоснованную критику DLSS 5. Поэтому, хотя мы надеемся, что Nvidia примет во внимание вопросы, поднятые Алексом Батталья, только время покажет, достаточно ли серьезно относится Team Green к этим вопросам, чтобы внести необходимые коррективы в DLSS 5.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 03 месяц > Алекс Батталья (Alex Battaglia) из Digital Foundry называет DLSS 5 нарушением художественного видения и серьезными этическими проблемами
Fawad Murtaza, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)