Notebookcheck Logo

Nvidia DLSS 4.5 обеспечивает трансформер 2-го поколения и 6-кратный мультифрейм гена для RTX 50 Blackwell; RTX 20 и RTX 30 могут получить преимущества с оговорками

Nvidia DLSS 4.5 призвана решить некоторые проблемы, связанные с оригинальной моделью трансформера. (Источник изображения: Nvidia)
Nvidia DLSS 4.5 призвана решить некоторые проблемы, связанные с оригинальной моделью трансформера. (Источник изображения: Nvidia)
В последнем апскейлинге DLSS 4.5 от Nvidia теперь используется модель трансформера второго поколения, которая обещает улучшить визуальную точность. Хотя все графические процессоры RTX могут использовать суперразрешение DLSS 4.5, старые карты серий RTX 20 и RTX 30 могут пострадать от снижения производительности из-за отсутствия блоков FP8 и FP4 в их тензорных ядрах. Также предлагается динамическая генерация нескольких кадров до 6 раз на графических процессорах Blackwell серии RTX 50.

Хотя некоторых может удивить тот факт, что Nvidia не представит сегодня графические процессоры серии RTX 50 Super, о которых ходили слухи, компания решила помахать геймерам морковкой другого рода. На выставке CES 2026 Nvidia объявит о выходе DLSS 4.5.

Модель Transformer в DLSS 4 позволила заметно улучшить точность визуального восприятия по сравнению с подходом сверточной нейронной сети (CNN), на который опирались предыдущие версии DLSS. Хотя переход на Transformer в основном приветствовался, он все еще имел некоторые недостатки, особенно в отношении призрачности и снижения временной стабильности в некоторых играх.

Сегодня Nvidia надеется изменить эту ситуацию, представив второе поколение Transformer в DLSS 4.5 Super Resolution.

По словам Nvidia, трансформер второго поколения в DLSS 4.5 обеспечивает повышенную временную стабильность, что должно привести к более четкому изображению, уменьшению артефактов призрачности и лучшему сглаживанию.

Nvidia DLSS 4.5 с моделью трансформера второго поколения. (Источник изображения: Nvidia)
Nvidia DLSS 4.5 с моделью трансформера второго поколения. (Источник изображения: Nvidia)
Nvidia DLSS 4.5 с моделью трансформера второго поколения. (Источник изображения: Nvidia)
Nvidia DLSS 4.5 с моделью трансформера второго поколения. (Источник изображения: Nvidia)
Nvidia DLSS 4.5 с моделью трансформера второго поколения. (Источник изображения: Nvidia)

Это хорошая часть, но есть и некоторые неудобства!

Ожидайте снижения производительности на старых графических процессорах RTX

Относительная производительность суперразрешения и реконструкции лучей DLSS 4 Transformer от Nvidia Turing до Blackwell. (Источник изображения: Digital Foundry)
Относительная производительность суперразрешения и реконструкции лучей DLSS 4 Transformer от Nvidia Turing до Blackwell. (Источник изображения: Digital Foundry)

Прежде всего, стоит отметить, что DLSS 4.5 предлагает только обновленную модель трансформера для апскейлинга. Никаких изменений в реконструкции лучей DLSS 4 или Nvidia Reflex на данный момент нет.

Трансформатор в DLSS 4 сопровождается некоторым снижением производительности. Как отметила компания Digital Foundry в своем глубоком исследовании DLSS 4карты серий Turing RTX 20 и Ampere RTX 30 испытывают большие потери при работе с Transformer, поскольку их ядра Tensor поддерживают только FP16-выводы.

В поколении Ada Lovelace RTX 40 компания Nvidia добавила встроенную поддержку FP8 в ядра Tensor 4-го поколения, что значительно улучшило апскейлинг на базе Transformer. Последние графические процессоры серии Blackwell RTX 50 оснащены тензорными ядрами 5-го поколения с нативным FP4-инференцией, что является лучшим способом запуска Transformer с минимальными потерями производительности.

Nvidia указала, что модель Transformer 2-го поколения в DLSS 4.5 в 5 раз более интенсивна в вычислениях и может значительно выиграть от ускорения FP8 в картах серии RTX 40 и выше.

Поэтому нетрудно предположить, что старые графические процессоры серий RTX 20 и RTX 30 будут иметь относительно больший спад производительности при использовании Transformer v2, точную величину которого можно будет оценить только после соответствующего тестирования.

БОЛЬШЕ сгенерированных кадров, теперь до 6x

В то время как Ada представила генерацию кадров благодаря ускорителю оптического потока архитектуры, графические процессоры RTX 50 Blackwell поднялись на новую ступень благодаря генерации нескольких кадров (MFG) с частотой до 4 раз выше базовой, что стало возможным благодаря удобной функции, называемой аппаратным замером флипа.

Несмотря на то, что MFG значительно увеличила плавность и создала ощущение более высокой частоты кадров, она не обошлась без проблем.

Основное беспокойство вызывали увеличенные задержки и задержки ввода, значительную часть которых можно компенсировать с помощью Nvidia Reflex. Другой серьезной проблемой были заметные артефакты, особенно в быстро меняющихся сценах.

Вместе с трансформером второго поколения Nvidia представляет MFG до 6x на графических процессорах RTX 50 Blackwell. Компания заявила, что MFG 6x предлагает улучшенный темп и качество кадров для достижения 240 кадров в секунду, учитывая, что мониторы с частотой 240 Гц становятся все более распространенными.

Для этого DLSS 4.5 предлагает функцию Dynamic Multi Frame Generation, с помощью которой система может автоматически определять нужный множитель MFG (до максимального 6x) для соответствия частоте обновления монитора.

По данным Nvidia, DLSS 4.5 вместе с 6-кратным MFG может обеспечить до 246 кадров в секунду на RTX 5080 в 4K при включенной трассировке траектории Черный миф: Вуконг.

Nvidia DLSS 4.5 с 6-кратной генерацией мультикадров. (Источник изображения: Nvidia)
Nvidia DLSS 4.5 с 6-кратной генерацией мультикадров. (Источник изображения: Nvidia)
Nvidia DLSS 4.5 с 6-кратной генерацией мультикадров. (Источник изображения: Nvidia)
Nvidia DLSS 4.5 с 6-кратной генерацией мультикадров. (Источник изображения: Nvidia)
Nvidia DLSS 4.5 с 6-кратной генерацией мультикадров. (Источник изображения: Nvidia)

DLSS 4.5 доступен уже сейчас через DLSS Override

Вам не нужно ждать, пока разработчики игр добавят поддержку DLSS 4.5 в свои игры. Приложение Nvidia должно позволить напрямую применить переопределение DLSS 4.5 к любой игре с поддержкой DLSS в Вашей библиотеке, начиная с сегодняшнего дня.

А поскольку при использовании старых карт RTX можно ожидать снижения производительности, Nvidia также предлагает возможность переключения между CNN, Transformer v1 и Transformer v2 по желанию.

MFG 6x, однако, появится только весной 2026 года - Вы угадали - исключительно для графических процессоров серии RTX 50.

DLSS 4.5 с трансформером 2-го поколения можно включить непосредственно через приложение Nvidia для всех графических процессоров RTX. (Источник изображения: Nvidia)
DLSS 4.5 с трансформером 2-го поколения можно включить непосредственно через приложение Nvidia для всех графических процессоров RTX. (Источник изображения: Nvidia)

Источник(и)

Пресс-бриф Nvidia CES 2026

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 01 месяц > Nvidia DLSS 4.5 обеспечивает трансформер 2-го поколения и 6-кратный мультифрейм гена для RTX 50 Blackwell; RTX 20 и RTX 30 могут получить преимущества с оговорками
Vaidyanathan Subramaniam, 2026-01- 6 (Update: 2026-01- 6)