Notebookcheck Logo

Дев говорит "идите играть в Sons of Forest" игрокам Subnautica 2, негодующим по поводу отсутствия оружия

Скриншот модифицированной версии Subnautica 2 с убиваемыми существами
ⓘ Nexus Mods
Скриншот модифицированной версии Subnautica 2 с убиваемыми существами
Игра Subnautica 2, вышедшая в ранний доступ, собрала большое количество игроков, но вызвала критику со стороны фанатов, расстроенных отсутствием в сиквеле смертоносного оружия для борьбы с враждебными морскими обитателями. Unknown Worlds защищает пацифистский дизайн как центральный для серии, вызывая споры о том, должна ли песочница ставить во главу угла философию выживания разработчиков или более широкий выбор игроков.

После нелегкого цикла разработки компания Unknown Worlds наконец-то выпустила Subnautica 2 в ранний доступ. Игра была продана впечатляющим тиражом в 2 миллиона копий за 12 часов и достигла 650 000 одновременных игроков на Steam. Игроки отлично проводят время, погружаясь в совместное исследование подводного мира.

Однако одна вещь беспокоит игроков, возвращающихся к сиквелу: их раздражает, что они не могут убить большинство подводных морских обитателей или диких животных во враждебных подводных биомах игры.

В Subnautica 2, как и в оригинальной игре, Вы не можете использовать оружие или колоть левиафанов. У Вас есть только несколько инструментов, чтобы отпугнуть их. Даже разработчики дали понять, что хотят оставить игру в таком виде. Как и ожидалось, всем не угодишь, и некоторые фанаты недовольны.

Не "игра для убийства

Один из игроков в официальном Дискондере Subnautica 2 спросил разработчиков, почему в игре нет возможности дать отпор враждебным диким животным. Артем О'Рейли ответил прямо: "Мы не игра про убийства. Поиграйте в Sons of the Forest или что-то подобное, если хотите убивать"

По неизвестным причинам команда Unknown Worlds практически удвоила пацифистскую направленность Subnautica 2. Руководитель отдела дизайна Энтони Галлегос (Anthony Gallegos) также удвоил свои позиции в многочисленных интервью, назвав правило "не убий" "постоянным пунктом сопротивления" среди фанатов Subnautica, то есть тем, что игроки "сильно переживают"

Он объяснил видение студии и сказал: "Мы хотим, чтобы люди чувствовали, что они учатся приспосабливаться к жизни в этом мире, а не быть завоевателем, колонизатором и доминатором"

Эта философия отнюдь не нова и восходит к первой игре, разработанной после стрельбы в Сэнди Хук, когда соучредитель Чарли Кливленд хотел создать захватывающую игру про подводные исследования без оружия.

Моддеры на помощь?

Вот тут-то и вмешался моддер Jibotron со своим "Killable Creatures" мод. Объясняя причину создания мода, Джиботрон сказал:

"Что случилось с возможностью убить своим ножом даже самого могучего левиафана?" Мод позволяет Вам повторно использовать свои инструменты выживания, например, молоток-мультитул, чтобы нанести 20 урона любому существу, а звуковой резонатор - 50 урона.

Тем не менее, многие фанаты Subnautica 2 не в восторге от этого мода и поддерживают разработчиков в этом вопросе, в то время как большая часть сообщества считает, что Subnautica 2 должна предоставлять свободу выбора, учитывая ее характер песочницы.


Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 05 месяц > Дев говорит "идите играть в Sons of Forest" игрокам Subnautica 2, негодующим по поводу отсутствия оружия
Rahim Amir Noorali, 2026-05-23 (Update: 2026-05-23)