Разработчик Subnautica 2 говорит, что команда по-прежнему сосредоточена на "Лучшем опыте Subnautica", несмотря на трудности

После огромного количества судебных разбирательств между издателем Krafton, бывшим основателем Unknown Worlds Чарли Кливлендом и новой командой руководителей, а также тонны обменов мнениями, мы наконец-то можем перейти к тому, о чем все беспокоились с самого начала: к самой игре. Subnautica 2 наконец-то выходит в Ранний Доступ на следующей неделе, 14 мая.
Чтобы отпраздновать эту знаменательную, свободную от забот веху, ведущий дизайнер Subnautica 2 Энтони Галлегос (Anthony Gallegos) откровенно рассказал о грядущем продолжении игры о подводном выживании и исследовании, которую мы все знаем и любим.
Энтони начал с того, что рассказал о сложностях, которые пришлось пережить Unknown Worlds во время разработки игры, не погружаясь в тонкости ставшей уже известной судебной тяжбы. Вместо этого он сосредоточился на том, что поддерживало мотивацию каждого: сама игра и сообщество, которое сплотилось вокруг Unknown Worlds.
Энтони заявил в видеоролике разработчиков:
"Как некоторые из Вас знают, команда пережила многое. Но позвольте мне кое-что прояснить: несмотря на все трудности, наша цель всегда оставалась неизменной - создать лучший опыт игры Subnautica, на который мы способны. Когда нам было труднее всего, две вещи поддерживали нас. Первая - это волнение от работы над следующей игрой Subnautica, и то, что у нас получилось, действительно особенное. Вторая - это Вы. Ваш бесконечный энтузиазм и воодушевление заставляют нас создавать что-то достойное игры"
РелизSubnautica 2в раннем доступе уже не за горами, он намечен на 14 мая и будет стоить $29,99 на ПК через Steam, Microsoft Store и Epic Games Store. Кроме того, игра будет доступна в качестве игры первого дня на Xbox Game Pass.
Запуск без полноценного сюжета
В раннем доступе Subnautica 2 не будет полноценного сюжета; вместо этого Unknown Worlds обещает два года обновлений до релиза 1.0.
Галлегос называет сборку для раннего доступа "самым амбициозным стартом, который у нас был" Она предлагает прочную, пригодную для игры основу с огромными инопланетными океанами, кооперативом для четырех игроков и новыми пышными биомами.
Он прямо сказал, что Subnautica 2 все еще немного багги и не будет иметь законченной истории в начале. На данный момент Unknown Worlds планирует держать игру в раннем доступе около двух лет, регулярно выпуская обновления и патчи до выхода версии 1.0.














