Notebookcheck Logo

Издатель PUBG пытается избавиться от сотрудников, настроенных против ИИ, после получения $680 млн. прибыли в 3 квартале и перехода к генеративному ИИ

Компания Krafton, родительская компания разработчика PUBG, инициировала программу добровольного ухода из игры с помощью ИИ. (Источник изображения: PUBG: Battlegrounds на Steam)
Компания Krafton, родительская компания разработчика PUBG, инициировала программу добровольного ухода из игры с помощью ИИ. (Источник изображен
Компания Krafton, издатель PUBG: Battlegrounds и франшизы Subnautica, официально начала вышеупомянутый переход к своему будущему как компании, ориентированной на ИИ. Первым важным шагом на пути к этому будущему стала программа добровольного увольнения, действующая в масштабах всей компании.

Недавно компания Krafton объявила о смене стратегии с целью стать компанией, ориентированной на ИИ. Издатель, стоящий за PUBG и Subnautica, сообщил, что "отдаст предпочтение ИИ как центральному и основному средству решения проблем", а также "будет способствовать изменениям в людях и организациях, повышая производительность компании в целом", и все это во имя роста и корпоративной ценности. За этим предварительным заявлением последовал отчет с сайта Business Korea в котором утверждается, что компания Krafton открыла новую программу добровольного ухода из компании, чтобы поощрить людей "поддержать членов компании в активной разработке направления своего роста и принятии новых задач как внутри, так и вне компании в эпоху трансформации ИИ"

По сути, Krafton дает сотрудникам возможность покинуть компанию, если они не хотят быть частью нового будущего Krafton, основанного на искусственном интеллекте, а также сокращает количество сотрудников и уменьшает внутренние трения. Похоже, надежда на то, что отток сотрудников приведет к повышению эффективности и что агентский ИИ компании сможет заполнить пробелы, оставленные этими сотрудниками. Справедливости ради следует отметить, что компания предлагает сотрудникам, решившим воспользоваться программой добровольного увольнения, выходные пособия в зависимости от того, как долго они проработали в компании:

  • 1 год работы или меньше - 6 месяцев зарплаты
  • 1-2 года работы - 12 месяцев зарплаты
  • 2-5 лет работы - 18 месяцев зарплаты
  • 5-8 лет работы - 24 месяца зарплаты
  • 8-11 лет службы - оклад 30 месяцев
  • 11+ лет службы - оклад 36 месяцев

Этот план добровольного сокращения также появился после того, как издательская компания зафиксировала рекордную прибыль в этом году: прибыль за третий квартал превысила 1 триллион вон (примерно $680 295 600 в пересчете). В настоящее время компания Krafton также вовлечена в судебный процесс против основателей и руководителей Unknown Worlds, издателя Subnautica. Подробнее об этом Вы можете узнать из нашего освещении судебного процесса здесь.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Издатель PUBG пытается избавиться от сотрудников, настроенных против ИИ, после получения $680 млн. прибыли в 3 квартале и перехода к генеративному ИИ
Julian van der Merwe, 2025-11-14 (Update: 2025-11-14)