Ошеломив фанатов, издатель Krafton сместил всю команду основателей серии Subnautica от Unknown Worlds Entertainment. С сегодняшнего дня на место соучредителей Чарли Кливленда и Макса Макгуайра, а также генерального директора Теда Гилла назначен Стив Папуцис, бывший глава Striking Distance Studios и ключевая фигура, стоявшая за The Callisto Protocol и Dead Space 2.
Объявление поступило всего за несколько месяцев до ожидаемого выхода в ранний доступ игры Subnautica 2что вызывает опасения по поводу стабильности и направления развития игры. Никаких конкретных причин для смены руководства названо не было, хотя в заявлении Krafton говорится, что она "стремилась сохранить" первоначальную команду.
"Мы ценим Теда, Чарли и Макса за их прошлую роль в создании этого любимого мира", - говорится в пресс-релизе Krafton, не предлагая никаких конкретных объяснений принятого решения. "Хотя Krafton стремилась сохранить сооснователей Unknown Worlds и создателей оригинальной серии Subnautica, участвующих в разработке игры, компания желает им успехов в их дальнейших начинаниях", - говорится в заявлении.
Стив Папуцис (Steve Papoutsis) теперь займет пост генерального директора Unknown Worlds и возглавит творческое направление студии. "Опыт игроков - наша Северная Звезда", - сказал Папутсис в своем заявлении. "Команда нацелена на то, чтобы создать лучшую игру для сообщества Subnautica"
Что это значит для Subnautica 2
Несмотря на потрясения, компания Krafton утверждает, что выход Subnautica 2 в раннем доступе на PC и Xbox Series X и S запланирован на 2025 год, включая возможность приобретения через Xbox Game Pass.
Между тем, фанаты задаются вопросом, насколько сохранится оригинальное видение игры без команды основателей у руля. На самом деле, неожиданный шаг, похоже, не пришелся по душе фанатам.
"Не хочу драматизировать, но это, вероятно, конец франшизы", - говорится в одном из сообщений на Subnautica subreddit. В комментариях к этому посту прозвучали похожие слова. "Я хотел поиграть в игру от людей, создавших Subnautica, а их руководство только что уволили", - говорится в одном из комментариев. "Это не внушает доверия. Но если говорить начистоту, то они уволили 3 сотрудников высшего звена и заменили их 1. Экономия на рабочей силе - вот что оправдывает это в глазах корпорации", - написал другой пользователь.
Пока что фанатам Subnautica остается только надеяться, что оставшаяся команда разработчиков сохранит достаточную преемственность и самостоятельность, чтобы выпустить продолжение, которого они так долго ждали.