Subnautica 2, грядущее продолжение получившей признание критиков игры на выживание Subnautica, готовится к выпуску в раннем доступе на ПК и Xbox позднее в 2025 году. Хотя точная дата выхода игры в раннем доступе остается неподтвержденной, недавний вопрос-ответ с участием Донии, менеджера сообщества, и Скотта (также известного как Obraxis), креативного продюсера, пролил свет на сеттинг, геймплей и многое другое.
Одним из главных опасений фанатов Subnautica было то, что сиквел может не вызвать чувства ужаса и изоляции, как оригинал, в основном потому, что Subnautica 2 будет многопользовательской игрой. Однако Дони заверил игроков, что сиквел разрабатывается как однопользовательская игра с опциональным кооперативом.
"Хотя Subnautica 2 разрабатывается как однопользовательская игра, Вы можете играть в нее в кооперативном мультиплеере с тремя друзьями. Таким образом, всего будет четыре игрока, включая Вас", - пояснил комьюнити-менеджер."Вы все еще можете погрузиться в Subnautica 2 в одиночку", - еще больше уверяет игроков.
Действие Subnautica 2 разворачивается в новом мире с большей картой и измененными транспортными средствами
В видеоролике Waterside Q&A также было рассказано несколько подробностей о геймплее, мире, карте и других особенностях сиквела. Один из самых распространенных вопросов касался того, будет ли действие Subnautica 2 по-прежнему происходить на планете 4546B, как в оригинальных играх. "На самом деле действие Subnautica 2 разворачивается в совершенно новом мире со всеми новыми тайнами, существами и впечатлениями", - ответила Дони.
Говоря о геймплее, Скотт объяснил, что в сиквеле будет большая карта, чем была в оригинале и Below Zero во время раннего доступа. "Насколько большой и глубокой будет карта, которую Вы сможете пройти за время раннего доступа, мы пока точно не знаем", - сказал креативный продюсер.
Что касается транспорта, то такие культовые транспортные средства, как Cyclops и Seamoth, не будут частью Subnautica 2. Вместо этого игроки смогут использовать новые и улучшенные транспортные средства. " Хотя большая подлодка не будет готова к началу Early Access, знайте, что команда усердно работает за кулисами, создавая ее", - пообещал Дони.
Тем временем, игроки смогут полностью настраивать своих персонажей в игре, чего не было в оригинале. Однако на момент запуска в раннем доступе игроки смогут выбирать только из нескольких готовых персонажей - полная кастомизация будет добавлена чуть позже.
Кроме того, в сиквеле появится еще больше возможностей для создания базы. " Вы сможете создавать базы такой формы и таким образом, как Вам всегда хотелось, сохраняя при этом ту же прекрасную эстетику Subnautica", - объясняет Скотт.
Несмотря на то, что в сиквеле появится большая карта, новые настройки и улучшенные транспортные средства, в нем сохранятся некоторые важные особенности, например, молчаливый главный герой. "Мы также возвращаемся к молчаливому протагонисту в Subnautica 2", - сказал Скотт. Кроме того, Subnautica 2 обещает "атмосферу, которая обеспечит то же чувство благоговения, что и при первом погружении"