Notebookcheck Logo

Разработчик Subnautica 2 с гневом отвечает на хвастовство пиратов в официальном Discord

Скриншот игрового процесса из игры Subnautica 2 в режиме раннего доступа
ⓘ r/Subnautica
Скриншот игрового процесса из игры Subnautica 2 в режиме раннего доступа
Ведущий креативный директор Subnautica 2 Энтони Галлегос раскритиковал игроков, которые пиратили ранние сборки, а затем хвастались или просили поддержки в официальном Discord игры, назвав такое поведение неуважительным по отношению к платным фанатам и разработчикам. Признавая экономическое давление и говоря, что он понимает, почему происходит пиратство, Галлегос призвал игроков покупать игру, пробовать ее и возвращать деньги, если они не удовлетворены, а не играть нелегально.

Разработчики Subnautica 2, в том числе креативный руководитель разработки игры для раннего доступа, знают, что многие геймеры будут пиратить игру. Тем не менее, они надеются, что многие пользователи вместо этого купят игру, поиграют в нее часок и, если она им не понравится, просто вернут деньги за Subnautica 2.

Для сравнения, некоторые игроки пиратствовали с Subnautica 2 незадолго до ее выхода в раннем доступе 14 мая 2026 года. Для Галлегоса это не было проблемой, но вот что его действительно задело, так это тот факт, что некоторые пираты хвастались этим на официальном Discord-сервере Subnautica 2. Он не теряет из-за этого сон, но это достаточно обеспокоило его, чтобы сделать заявление.

Когда 14 мая Subnautica 2 вышла в ранний доступ, Галлегос поделился с геймерами и пиратами откровенным посланием (на официальном Discord-сервере Subnautica 2), которое получило широкую огласку на сабреддите r/subnautica. Он сказал, что понимает это. Он понимает, почему происходит пиратство, особенно когда с деньгами в нашей экономике туго. Однако выставлять это напоказ, когда другие заплатили за игру и ждут ее выхода, было переходом границы. Это выглядело по-детски.

Энтони Галлегос пишет:

Чтобы было понятно, пираты будут делать свое дело. Все мы когда-то были детьми. Деньги и экономика сейчас очень тяжелы. Я понял. Меня беспокоит не пиратство, а люди, которые нагло приходят сюда и тычут этим в лицо тем, кто ждет законной игры. Именно это меня и раздражало".

Галлегос продолжил: "Я не могу потворствовать пиратству, но я понимаю, почему люди это делают. Я бы предпочел, чтобы люди купили игру, попробовали ее в течение часа и вернули, чем пошли играть в нее нелегально"

Галлегос также отметил, что один геймер, который пиратил Subnautica 2 до ее выхода в раннем доступе, просил помочь ему с неполной просочившейся сборкой.

Он заметил: "Нужно быть настоящим идиотом, чтобы зайти на официальный сервер Discord и попросить о помощи. Спасибо за пиратство игры, над которой я работал годами. Я разочарован тем, что Вы так поступили, когда это вроде как способ, которым мы зарабатываем на жизнь. Я надеюсь, что Вы переосмыслите свой жизненный выбор"

Хотя послание Галлегоса, возможно, немного эмоционально в конце, это правда, что игра прошла через ад разработки из-за невероятно хаотичной корпоративной войны, с судебные разбирательства между Unknown Worlds и издателем Krafton.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 05 месяц > Разработчик Subnautica 2 с гневом отвечает на хвастовство пиратов в официальном Discord
Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)