Notebookcheck Logo

Capcom отвечает на ответную реакцию на Resident Evil Requiem DLSS 5: "Мы сделали дизайн правильно"

Скриншот, на котором главная героиня Resident Evil Reqiuem Грейс Эшкрофт держит в руках пистолет
ⓘ Capcom via Steam
Скриншот, на котором главная героиня Resident Evil Reqiuem Грейс Эшкрофт держит в руках пистолет
Подразделение 1 Capcom утверждает, что обратная реакция на техническую демо-версию Nvidia DLSS 5 новичка Resident Evil: Requiem Грейс Эшкрофт, раскритикованную за заметно измененные черты лица, подтвердила оригинальный дизайн персонажа студии. Режиссер Коши Наканиши и продюсер Масато Кумазава рассказали Eurogamer, что предпочтения фанатов в отношении внутриигрового облика Грейс убедили их в том, что она быстро нашла общий язык с игроками и стала любимицей фанатов.

Подразделение 1 компании Capcom, которое работало над Resident Evil 7: Biohazard, Village, последующими ремейками и недавним блокбастером Resident Evil: Requiemсчитает недавнюю реакцию на визуальный фильтр красоты Грейс Эшкрофт в DLSS 5 победой.

В недавнем интервью с Eurogamerрежиссер Реквиема , Коши Наканиши ( Koshi Nakanishi), выразил удовлетворение тем, что фанаты сильно воспротивились демонстрации технологии DLSS 5 от Nvidia. По словам режиссера, фанаты, которые ценят оригинальный дизайн персонажа Resident Evil: Requiem, чувствуют, что Capcom с самого начала сделала все правильно. Для режиссера очень отрадно, что оригинальный новый персонаж Resident Evil был оценен фанатами, вопреки его опасениям.

Возмущение по поводу измененной внешности Грейс Эшкрофт в техническом демо-ролике DLSS 5 от Nvidia возникло через несколько недель после выхода игры, 27 февраля 2026 года. Nvidia представила свою новую технологию нейронного рендеринга в реальном времени, показав боковое сравнение обоих героев Resident Evil: Requiem: легендарного агента DSO Леона С. Кеннеди и новичка - агента ФБР Грейс Эшкрофт.

Спорное "обновление"

Версия Грейс Эшкрофт из DLSS 5 была сильно изменена: более резкие черты лица, совершенно другие глаза и более пухлые губы. По сути, ей сделали "яссифицированное" сияние, готовое для Instagram, что многие фанаты сочли неприятным.

Реакция на DLSS 5 стала настолько громкой, что генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что фанаты "совершенно неправы" по поводу новой технологии. Однако в более позднем интервью он смягчил свою позицию и несколько отступил от нее, заявив, что сам он против "генеративного ИИ" и что эта технология обеспечит дизайнерам и создателям сохранение художественного контроля.

Продюсер "рад" теплому приему Грейс Эшкрофт

Команда Capcom Division 1, также известная как команда Requiem , посчитала, что обратная реакция означает, что они сделали дизайн персонажа Грейс Эшкрофт справедливым. Наканиши и продюсер Масато Кумазава выразили свою радость по поводу теплого приема Грейс как новичка в серии.

Наканиши сказал, что команда Реквиема "была очень рада видеть" положительную реакцию на нее. Он сказал: "Она очень эмоционально выражает свой страх, который она испытывает, будучи втянутой в этот интенсивный опыт, и потому, что она так легко воспринимается, Вы болеете за нее"

Когда обсуждение перешло к DLSS 5, Кумазава вступил в разговор и сказал: "Тот факт, что многие игроки отметили, что им очень нравится оригинальный дизайн Грейс и они не хотят, чтобы он был изменен, был положительным. Это означает, что мы правильно подошли к ее дизайну, и указывает на то, что Грейс быстро стала любимицей фанатов, поскольку у людей было такое сильное мнение о ее дизайне"

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 05 месяц > Capcom отвечает на ответную реакцию на Resident Evil Requiem DLSS 5: "Мы сделали дизайн правильно"
Rahim Amir Noorali, 2026-05- 6 (Update: 2026-05- 6)