Notebookcheck Logo

В новом фильме «Обитель зла» появятся сцены стрельбы от первого лица, взятые прямо из игр

Рекламное изображение к официальному трейлеру фильма «Обитель зла»
ⓘ Sony Pictures
Рекламное изображение к официальному трейлеру фильма «Обитель зла»
Зак Креггер хочет, чтобы вы почувствовали, будто действительно держите пистолет в руках, а не просто наблюдаете, как у кого-то заканчиваются патроны. Именно для этого он уделяет особое внимание повествованию от первого лица.

Новые кадры из готовящегося к выходу фильма Зака Креггера «Обитель зла» показывают, что в картине будут присутствовать эпизоды, снятые от первого лица, в ходе нескольких сцен с экшеном, что напрямую перекликается с перспективой, используемой в играх Capcom начиная с 2017 года в игре «Обитель зла 7: Биохазард».

В коротком ролике, опубликованном сайтом DiscussingFilm 24 августа, представлен краткий фрагмент из самого фильма: в кадре виден поднятый пистолет, снятый исключительно с точки зрения Брайана, когда он движется по лаборатории. Креггер, появившийся в том же ролике, отметил, что опирается непосредственно на свой личный опыт знакомства с франшизой, признавшись: «Я просто обожаю эти игры серии „Обитель зла“», и черпает вдохновение из реальных ощущений от прохождения игр, а не просто адаптирует сюжет с точностью до мелочей.

Отход от подхода, характерного для более ранних игр

Такой подход знаменует собой реальное отступление от фиксированных ракурсов и ракурсов от третьего лица, которые определяли «Обитель зла» на протяжении самых ранних игр серии в конце 1990-х и 2000-х годов. Компания Capcom перешла к перспективе от первого лица только в игре «Resident Evil 7» в 2017 году; сначала это изменение вызвало беспокойство у некоторых давних поклонников, но впоследствии сумело их убедить. С тех пор перспектива от первого лица стала постоянным элементом серии, вновь появившись в «Resident Evil Village» и в выходящем в этом году «Requiem» наряду с традиционным видом от третьего лица.

Погружение зрителей непосредственно в поле зрения персонажа — не новинка для фильмов по мотивам видеоигр, и не всегда это срабатывало. Экранизация «Doom» 2005 года запомнилась прежде всего тем, что в кульминационный момент в ней появилась эпизод в стиле шутера от первого лица, тогда как фильм «Hardcore Henry» 2015 года использовал этот формат на протяжении всего фильма, что привело к более утомительному эффекту. Креггер, по-видимому, использует эту перспективу более сдержанно, рассматривая её как один из нескольких инструментов, а не как основной композиционный приём фильма.

Помимо операторской работы, Креггер рассказал о включении в фильм игровых механик, взятых прямо из игр, включая запертые на замок двери, преграждающие путь, баллончики с лечебным спреем и культовые зелёные травы серии. Кроме того, он выстроил ритм фильма так, чтобы он отражал то, как игры продвигают игроков вперёд: каждые несколько минут меняется окружение, благодаря чему сюжет постоянно набирает обороты, а Брайан постепенно переходит от пистолета к всё более мощному оружию — точно так же, как это делает игрок в ходе типичного прохождения игры.

«Оригинальный» подход, обходящий традиционные элементы

Фильм «Обитель зла» выходит в прокат 18 сентября в качестве второго перезапуска киносерии. Режиссёром картины выступил Креггер, ранее снявший фильмы «Варвар» и «Оружие»; бюджет проекта, реализованного при поддержке Columbia Pictures (Sony) и PlayStation Productions, оценивается в 80 миллионов долларов. Сюжет рассказывает о Брайане, медицинском курьере, оказавшемся в эпицентре вирусной эпидемии в Раккун-Сити; действие разворачивается в альтернативной версии оригинальной игры «Resident Evil 2», а не является адаптацией сюжета какой-либо конкретной игры. В роли Брайана снялся Остин Абрамс, а также в фильме участвуют Зак Черри, Кали Рейс и Пол Уолтер Хаузер; при этом Креггер предпочёл оригинальных персонажей, а не таких ключевых героев серии, как Леон Кеннеди.

Приобрести «Обитель зла: Реквием» на Amazon можно здесь

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 08 месяц > В новом фильме «Обитель зла» появятся сцены стрельбы от первого лица, взятые прямо из игр
Rahim Amir Noorali, 2026-08-29 (Update: 2026-08-29)