Игра «Resident Evil: Veronica» достигла отметки в 2 миллиона добавлений в списки желаний

Компания Capcom официально раскрыла подробности своего следующего крупного проекта в жанре «survival horror» — Resident Evil Veronica, представляющего собой полный ремейк классической игры 2000 года для Sega Dreamcast под названием Resident Evil Code: Veronica. Игра, созданная с использованием собственного движка Capcom RE Engine, планируется к выпуску в 2027 году на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.
В этом римейке мы вновь встречаемся с Клэр Редфилд спустя три месяца после событий «Resident Evil 2»: она отправляется на поиски своего брата Криса в Париж, что приводит к её захвату и заключению на удалённом острове Рокфорт, принадлежащем корпорации «Umbrella», во время вирусной эпидемии.
Основные аспекты игрового процесса и руководство производством
Производством руководят режиссёр Ясухиро Анпо и помощник режиссёра Казунори Кадои — тот же дуэт, стоявший за получившими высокую оценку ремейками «Resident Evil 2» и «Resident Evil 4», а в качестве продюсера вновь выступит Йошиаки Хирабаяси.
Хирабаяси подтвердил, что в игре используется фиксированная камера от третьего лица с видом «через плечо». Несмотря на краткий вступительный эпизод от первого лица в анонсирующем трейлере, переключения в режим от первого лица не предусмотрено. Поскольку события разворачиваются всего через три месяца после «Resident Evil 2», боевые действия Клэр отражают её практический опыт выживания, а не передовые тактические навыки обученного правительственного агента; Хирабаяси указывает на цикл управления ресурсами в ремейке «Resident Evil 2» в качестве ориентира.
Достижение рубежа в списке желаний и план развития после запуска
Компания Capcom подтвердила, что игра Resident Evil: Veronica превысила отметку в 2 миллиона добавлений в списки желаний в цифровых магазинах примерно через 60 дней после анонса, причём первый миллион был набран уже в течение первой недели.
Хирабаяси также описал новую сюжетную «линию», связывающую переработанный сюжет ремейка напрямую с игрой «Resident Evil Requiem», что позволит устранить пробелы в сюжетной цепочке, существовавшие с момента выхода оригинальной игры в 2000 году.
Кроме того, инсайдер Dusk Golem заявил, что Capcom планирует выпустить обширное одиночное сюжетное дополнение для этой игры, релиз которого запланирован на 2028 год, а также аналогичное дополнение для Resident Evil Requiem в конце 2027 года. Capcom не подтвердила эту информацию, и на данный момент её следует рассматривать как неподтверждённое сообщение, а не как объявленный пункт плана развития, хотя это соответствовало бы недавнему сдвигу в стратегии издателя в сторону выпуска значительных пост-релизных DLC для основных ремейков вместо отдельных спин-оффов.












