Notebookcheck Logo

Компания Pocketpair, разработчик Palworld, выпустит игру Clicky Islands

Развитый остров в игре «Clicky Islands», на котором представлены растениеводство, автоматизированные циклы добычи ресурсов, задания для юнитов и причальная инфраструктура.
ⓘ store.steampowered.com
Развитый остров в игре «Clicky Islands», на котором представлены растениеводство, автоматизированные циклы добычи ресурсов, задания для юнитов и причальная инфраструктура.
Студия Palworld, Pocketpair Publishing, выступает соиздателем инкрементальной игры-симулятора строительства городов Clicky Islands от Karrot Games и возглавляет её продвижение в Азии в преддверии выпуска в Steam в 2026 году.

Разработчик игры Palworld, компания Pocketpair, расширила своё издательское подразделение, подтвердив, что будет совместно издавать готовящуюся к выпуску инкрементальную игру в жанре «строительство городов» Clicky Islands вместе с польской студией Karrot Games, состоящей из двух человек. Pocketpair Publishing будет сотрудничать с Karrot в области маркетинга, контроля качества и локализации, а также возьмет на себя ведущую роль в продвижении игры среди игроков по всей Азии — регионе, который, по словам Karrot, компании было бы сложно охватить самостоятельно.

Джон Бакли, руководитель отдела коммуникаций и издательской деятельности Pocketpair, охарактеризовал Clicky Islands как смесь элементов кликкера, инкрементальной игры, автоматизации и строительства города, назвав итоговый продукт «захватывающим». Данная сделка пополняет портфель издательских проектов, который неуклонно растёт с тех пор, как Pocketpair начала поддерживать сторонние инди-проекты наряду с собственной разработкой Palworld, и служит ещё одним примером того, как крупная студия использует свои ресурсы для поддержки небольшой независимой команды.

Сочетание механик «кликкера» и автоматизации города

В игре «Clicky Islands» игроки выступают в роли губернатора, назначенного королём для преобразования процедурно сгенерированного острова в процветающее поселение. Основной игровой цикл сочетает в себе активную механику «кликкера» с автоматизированными цепочками добычи ресурсов. Игроки начинают с ручного сбора основных ресурсов, затем нанимают юнитов и строят специализированные здания, которые постепенно берут на себя производство, благодаря чему по мере расширения поселения игра переходит от ручного кликания к управлению королевством без непосредственного участия игрока.

Мета-прогрессия и обновление демо-версии в Steam

Прогресс сохраняется между прохождениями благодаря постоянному дереву навыков мета-прогрессии, которое пополняется за счёт репутации, заработанной в ходе игры, и расширяется за счёт новых перков, таких как увеличение дохода ресурсов и отметки сокровищ. Эта система сочетается с системой артефактов, построенной вокруг окаменелостей, обнаруженных в руинах острова; теперь артефакты сгруппированы по редкости для удобства просмотра. 

Компания Karrot Games недавно выпустила обновлённую демо-версию в Steam, добавив локализацию на японском, упрощённом китайском и традиционном китайском языках; переработанную систему размещения зданий и дорог; а также новую систему комфорта острова. Эта система отслеживает средний уровень комфорта острова и предоставляет пассивные бонусы рабочим юнитам, причём более высокий уровень комфорта приводит к получению более ценных наград. В обновлении также была введена система благословений, позволяющая игрокам выбирать из случайно сгенерированных усилений для своего острова или юнитов.

Полная версия игры Clicky Islands выйдет на ПК через Steam в 2026 году, после выпуска бесплатной демоверсии, получившей на платформе оценку «Очень положительно» от пользователей. Точная дата выпуска и цена пока не объявлены.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
Darryl Linington, 2026-08- 9 (Update: 2026-08- 9)