В обновлении 1.3.1 для Resident Evil Requiem изменена сложность финальной части игры

Компания Capcom выпустила обновление 1.3.1 для игры «Resident Evil Requiem», которое включает в себя немедленные изменения баланса в сложном режиме финальной части игры «Leon must die forever». Обновление доступно для загрузки на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Это новое обновление направлено на устранение сильного разочарования, с которым сталкивались игроки в первые часы прохождения бонусного режима, а также на исправление мелких программных ошибок, скрытых в основном игровом клиенте.
Радикальные изменения баланса на ранних уровнях выживания
Наиболее значительные изменения в обновлении 1.3.1 направлены на то, чтобы сделать начальные этапы испытания на выживание гораздо менее сложными для обычных игроков. Данные об игроках, собранные студией, показали, что большинство фанатов застревали практически сразу, что побудило разработчиков скорректировать поведение противников на первых двух уровнях испытания. Согласно новым правилам, в испытании 1-го ранга снижена агрессивность противников и их запас здоровья, чтобы игроки могли более плавно освоиться с планировкой карт. На уровне 2-го ранга уменьшено количество угроз и урон, наносимый противниками, что позволяет игрокам накопить базовый запас предметов, не погибая мгновенно от внезапных засад.
Навыки персонажей получают значительное усиление в бою, что расширяет возможности построения билдов
Чтобы дать игрокам больше шансов выжить в этих напряжённых сражениях врежиме « » в игре Resident Evil Requiem, компания Capcom также усовершенствовала три основных навыка персонажей, используемых во время этих сложных прохождений. Эти изменения баланса влияют на то, как предметы сохраняются в вашем инвентаре, а также на расчёт урона при отражении атак полчищ монстров.
Навык «Специалист по взрывчатым» получил значительное усиление, что существенно повышает вероятность сохранения гранаты после её броска. Вместо того чтобы исчезать после одного броска, взрывчатые предметы теперь чаще остаются в инвентаре. Что касается перка «Метание+», то базовый урон всех метательных предметов теперь стал значительно выше. Это изменение повышает мощность ручных гранат, делая их идеальным оружием для зачистки переполненных помещений. Наконец, время действия перка «Стратег» было увеличено, что означает, что специальный боевой бафф действует дольше во время сражений. Одновременно этот навык обеспечивает более значительное общее повышение силы атаки, помогая игрокам наносить огромный урон в течение этого продлённого периода боя.
Это обновление баланса загрузится автоматически при следующем запуске игры на вашей консоли или ПК. Внесённые корректировки должны помочь большему числу поклонников проходить самые сложные испытания в конце игры, не теряя при этом своё с трудом заработанное снаряжение.
Для поклонников жанра «survival horror», «Silent Hill: Townfall» были подтверждены дата выхода, платформы и цена.









