Notebookcheck Logo

В «Diablo IV» кардинально переработаны сезонные задания «Разлом»

В обновлении «Diablo IV» внесены изменения в механику сезонных событий и награды за участие в глобальных событиях.
ⓘ xbox.com
В обновлении «Diablo IV» внесены изменения в механику сезонных событий и награды за участие в глобальных событиях.
Компания Blizzard выпустила обновление для Diablo IV, в рамках которого снижена сложность режима «Pandemonium Rupture» для новых персонажей, увеличены награды за добычу и добавлена возможность динамичного перемещения по разломам.

Компания Blizzard Entertainment выпустила новейшее обновление для игры «Diablo IV», в рамках которого были внесены изменения в баланс активных сезонных функций. Этот новый программный патч был разработан непосредственно с учётом обширных отзывов игроков, полученных в ходе недавних сессий на публичном тестовом сервере, и полностью доработал совершенно новые «Разломы Пандемониума», представленные в сезоне«Пробуждение смерти».

Обновление стало доступно сегодня на платформах PC, PlayStation и Xbox в виде автоматического обновления, призванного в первую очередь выровнять скорость прокачки на ранних уровнях и сбалансировать боевые действия в открытом мире.

Внесены изменения в «Пандемониумские разломы»

Обновление изменяет принцип работы этих межпространственных разломов при возникновении боя. Вместо того чтобы оставаться привязанными к одной точке на местности, как раньше, порталы теперь перемещаются по зоне боевых действий. Это заставляет игроков постоянно оставаться в движении и быстро реагировать. В дополнение к этой новой динамике разработчик увеличил частоту появления опасных элитных монстров внутри разломов, создав более плотные скопления ценных целей, которых предстоит победить. Несмотря на возросшую опасность, игроки теперь могут закрывать порталы гораздо быстрее, поскольку стандартный таймер взаимодействия был сокращён, чтобы минимизировать уязвимость в разгар боя.

Сложность событий для новых персонажей снижается, а награды — увеличиваются

Помимо обновлений игровой механики, в этом обновлении пересмотрены места проведения этих событий и механизм распределения эндайм-снаряжения. Компания Blizzard ввела строгое ограничение на частоту появления этих сезонных разломов в циклах прохождения карты «Яма» на эндайм-уровне, чтобы они не прерывали прохождение в соревновательном режиме. За пределами этих конкретных подземелий высокого уровня разломы появляются гораздо чаще в стандартных зонах открытого мира. За успешное прохождение этих порталов, а также за встречи с бродящими по миру «Странниками миров» теперь выдаётся больше сезонного лута и материалов для прокачки.

Чтобы помочь новым персонажам, начинающим своё сезонное путешествие, разработчик снизил общую сложность боя в разломах при игре в обычном режиме. Это изменение позволяет персонажам низких уровней уверенно проходить контент и собирать улучшения снаряжения, не сталкиваясь с немедленными трудностями. Наряду с этими изменениями в масштабировании мировых событий обновление вносит изменения в систему настройки предметов высокого уровня, позволяя игрокам изменять конкретные характеристики уникального и мифического уникального оружия и доспехов с помощью стандартных систем зачарования. Обновление доступно по всему миру и применяется автоматически при запуске клиента игры.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
Darryl Linington, 2026-07- 1 (Update: 2026-07- 1)