Производительность Resident Evil Requiem повысилась благодаря кряку Denuvo, так как пиратство угрожает DRM

Denuvo защитила многие популярные игры от пиратства. Однако, Управление цифровыми правами (DRM) Irdeto стало уязвимым. Спустя чуть более 5 недель после Дата выхода Resident Evil Requiem появилась взломанная версия ужастика на выживание. Анализ производительности также подтверждает утверждения о том, что мера защиты от взлома снижает производительность.
Взломы Denuvo появляются стремительно
Что примечательно в недавней победе противников DRM, так это то, как быстро она была достигнута. Часто для того, чтобы победить Denuvo, требуются месяцы или годы, а некоторые старые игры остаются неуловимыми. В статье на сайте Tom's Hardware рассказывается о том, как хакер Voices38 постепенно ускорил этот процесс.
Этот взломщик стал известен к 2025 году, распространяя играбельные версии ранее защищенных игр. Сообщается, что voices38 разработал набор инструментов и подход, который работает со многими целями. Если Irdeto не предпримет ответных мер, пиратству могут подвергнуться и другие новые релизы, такие как RE9.
Еще одна проблема для компании, занимающейся кибербезопасностью, - обход гипервизора. В этом методе не удаляются строки кода. Вместо этого слой виртуализации обманывает игры, заставляя их поверить в то, что машина имеет право играть в игру. Несмотря на то, что это способствовало росту пиратства, геймерам приходится изменять Настройки безопасности Windowsи, возможно, подвергать себя атакам.
Есть признаки того, что обход гипервизора станет более простым в реализации и менее рискованным. Тем не менее, это не устраняет жалобы на Влияние Denuvo на частоту кадров. В некоторых случаях защита нагружает процессоры или потребляет больше ресурсов. YouTuber ChillyWillMD проиллюстрировал это, измерив Производительность игры Resident Evil Requiem без DRM.
Насколько сильно DRM ограничивает частоту кадров RE9?
Как показано на видео, версия без Denuvo показала на 5% более высокий FPS. При сравнении с альтернативным вариантом гипервизора ПК использовал на 1 ГБ меньше системной памяти. В некоторых сценах взломанная версия освобождала 2 ГБ VRAM от графического процессора, оставляя больше места для нагрузочных эффектов трассировки траектории.
Разница может быть не столь значительной для систем, менее склонных к узким местам в CPU. Capcom также, скорее всего, не паникует, поскольку Продажи Resident Evil Requiem в день релиза были высокими. Тем не менее, в ближайшее время в индустрии могут появиться подобные взломы ближе к началу розничной продажи.




















