Nvidia выпустила новый драйвер Game Ready 595.71, но игроки Resident Evil Requiem по-прежнему сообщают о проблемах с производительностью

Недавно компания Nvidia выпустила драйвер Game Ready 595.59. Он должен был оптимизировать графические процессоры GeForce для Resident Evil Requiemкоторый вышел всего несколько дней назад. Вместо улучшения производительности обновление вызвало новые проблемы у многих пользователей RTX. Некоторые сообщали о проблемах с обнаружением вентиляторов, а другие заметили нестабильность производительности.
Вскоре после того, как жалобы начали накапливаться, компания Nvidia отозвала драйвер 595.59 и начала работать над его заменой. Теперь компания выпустила драйвер Game Ready 595.71, который призван исправить проблемы, возникшие в предыдущей версии.
Согласно официальным примечаниям к патчу, 595.71 устраняет ошибки, связанные с тем, что утилиты мониторинга оборудования не обнаруживали все вентиляторы GPU. Оно также устраняет проблему, когда один или несколько вентиляторов переставали вращаться после установки предыдущего драйвера. Обе эти проблемы были широко описаны в версии 595.59. Однако некоторые игроки Resident Evil Requiem сообщают о новых проблемах с производительностью после обновления.
Один пользователь с RTX 4080 Super поделился, что на драйвере 576.88 он получал около 110 FPS в Resident Evil Requiem. После установки драйвера 595.71 их FPS упал примерно до 91 FPS. Они также заметили, что потребление энергии GPU снизилось с примерно 310 Вт до 260-270 Вт.
Еще один отчет поступил от пользователя, работающего на RTX 4090. Он утверждал, что после обновления до версии 595.71 и включения DLSS в Resident Evil Requiem игра сразу же упала, но откат к более старому драйверу устранил проблему. Когда они снова установили 595.71 для проверки, они столкнулись с той же проблемой. На X несколько других пользователей в одной из тем упомянули о проблемах с напряжением и низкой производительности после установки нового драйвера.









