Утечка информации указывает на то, что дата выпуска GTA 6 для ПК может быть перенесена на более ранний срок из-за высоких цен на консоль PS5

Пользователи настольных компьютеров и ноутбуков приготовились к мучительному ожиданию до выхода криминальной эпопеи от Rockstar. Однако, хотя студия объявила о предзаказах только для Xbox и PS5, есть надежда, что дате выхода GTA 6 на ПК уделяется приоритетное внимание. Энди Робинсон из Video Games Chronicle сообщил следующее:
По этому поводу ходят слухи. Э-э, что, возможно, версия для ПК может появиться раньше, чем некоторые ожидают.
Робинсон принял участие в подкасте, посвящённом росту цен на консоли и возможному дефициту. Цены на Xbox и PS5 неоднократно повышались, что сделало эту игру недоступной для некоторых покупателей. Кроме того, существуют опасения, что из-за ограниченных запасов накопителей и оперативной памяти компаниям Microsoft и Sony будет сложно удовлетворить спрос в преддверии праздников.
Если рассмотреть предыдущие проекты Rockstar, то GTA 5 вышла на Windows через 19 месяцев после выхода версий для консолей. В случае с Red Dead Redemption 2 студия удовлетворила потребности этой аудитории в течение года. При аналогичном графике дата выпуска PC-версии GTA 6 придется на период с конца 2027 по 2028 год.
Взгляд за пределы 2026 года
На фоне дефицита комплектующих компания PlayStation решила извлечь выгоду из своей обширной базы пользователей. Продажи PS5 уже начали замедляться из-за растущей стоимости оборудования. По имеющимся данным, Xbox ещё менее готов к массовому производству консолей Series X и S. Хотя предзаказы на GTA 6 вызвали всплеск интереса, снижение спроса в долгосрочной перспективе угрожает успеху игры.
Портирование GTA 6 на ПК могло бы помочь компенсировать часть этих потерь. Несмотря на то, что стоимость сборки компьютеров резко возросла, уже существует огромный рынок, особенно на Steam. С другой стороны, неясно, сколько из этих систем смогут приемлемо отображать требовательную графику «Леониды». Разработчикам придётся оптимизировать графику под бесконечное количество конфигураций, а в перспективе, возможно, и под Switch 2.
Даже если бы Rockstar захотела ускорить этот процесс, бывший продюсер раскрыл, как ограниченность ресурсов может этому помешать. Несмотря на щедрое финансирование, Джон Риккио пояснил, что компания в первую очередь сосредотачивает все свои усилия на консольных версиях.



















