Анализ трейлера Netflix для PS5 показывает, что версия GTA 6 для ПК может испытывать трудности с достижением 60 кадров в секунду

В анонсах, последовавших за выпуском расширенного обзора GTA 6 на Netflix, компания Rockstar North намекнула, что частота 60 кадров в секунду не является целью даже для PS5 Pro. Это может заставить некоторых владельцев консолей задуматься о том, чтобы дождаться даты выхода версии для ПК. Однако анализ производительности, проведённый Digital Foundry, объясняет, почему игра станет серьёзным испытанием даже для самых мощных систем.
Является ли частота 60 кадров в секунду несбыточной мечтой?
Сайт отметил, что продолжительный трейлер воспроизводится в native-разрешении 1440p, что является впечатляющим достижением для базовой версии PS5. Частота кадров в основном держится на уровне 30 кадров в секунду, но только благодаря тому, что разработчики Rockstar выжимают из оборудования максимум возможностей. В результате Digital Foundry сомневается, что удвоить этот показатель будет реально на существующих системах Xbox и PlayStation.
Во время специального выпуска о GTA 6 на Netflix зрители видят Vice City, наполненный неигровыми персонажами, транспортным потоком и пешеходами. Моделирование такого сложного открытого мира значительно нагружает процессоры консолей текущего поколения. Добавление таких эффектов, как глобальное освещение с трассировкой лучей, ещё больше снижает производительность.
Портированная версия GTA 6 для ПК может обеспечить более высокую визуальную детализацию за счёт усовершенствованного освещения и отражений. Усовершенствованная технология масштабирования DLSS также должна позволить игрокам насладиться разрешением 4K. Тем не менее, в разборе трейлера содержится предупреждение о том, что чрезвычайно высокий уровень детализации «может сделать достижение 60 кадров в секунду по-настоящему сложной задачей, с которой мы нечасто сталкиваемся».
В Digital Foundry предполагают, что достичь 60 кадров в секунду сможет лишь компьютер с процессором Ryzen X3D высшего класса. На фоне дефицита комплектующих сборка игрового ПК высшего уровня становится пугающей перспективой для преданных поклонников Xbox и PS5. Дефицит затронул устройства хранения данных, оперативную память, графические процессоры и материнские платы.
Универсальность игровых ПК
Несмотря на эту сложную задачу, пользователи настольных компьютеров и ноутбуков обладают большей гибкостью в настройке графики. Если игрок ставит во главу угла плавный игровой процесс, он может отключить такие функции, как трассировка лучей, чтобы повысить частоту кадров. Монитор с более низким разрешением также позволит добиться высокой частоты обновления.
Компания Rockstar пока не подтвердила выпуск PC-версии GTA 6 и не дала никаких подсказок относительно даты её выпуска. Бывший продюсер студии сообщил, что, несмотря на имеющиеся у компании ресурсы, её внимание, вероятно, полностью сосредоточено на Xbox и PS5. Тем не менее, все последние игры серий Grand Theft Auto и Red Dead Redemption получили свои версии для ПК в течение 19 месяцев.





















