Notebookcheck Logo

В GTA 6 приоритетом должна стать детализированная графика, а не 60 fps, считает бывший разработчик Rockstar Games

Показано окружение GTA 6 с логотипом (Источник изображения: Rockstar Games с правками)
Показано окружение GTA 6 с логотипом (Источник изображения: Rockstar Games с правками)
Когда дата выхода GTA 6, наконец, наступит, на консолях может быть ограничена частота 30 кадров в секунду. Бывший технический директор Rockstar Games утверждает, что 60 fps более важны для соревновательных многопользовательских игр. Даже PS5 Pro может не хватить мощности для создания более плавных визуальных эффектов.

Последний Трейлер GTA 6 продемонстрировал детализированные текстуры, реалистичное освещение и отражения. К сожалению, игра от Rockstar Games может нагрузить PS5 и Xbox Series X до предела. Чтобы сделать игру пригодной для воспроизведения на существующих консолях, бывший технический директор нескольких проектов GTA предлагает ограничить частоту кадров.

Вермей покинул Rockstar Games после дебюта GTA 4 в 2009 году. В социальных сетях один из авторов спросил его, почему вариант 60 кадров в секунду в GTA 6 создаст так много технических проблем. Вермей объяснил, что более высокая частота кадров возможна, но это будет стоить визуальной достоверности. Поскольку кинематографическое приключение не ориентировано на соревновательный мультиплеер, 30 fps - это практичный выбор.

Поскольку частота кадров - тема деликатная, не все геймеры будут аплодировать комментариям Вермейя. Более современные игры выдают графику со скоростью 60 кадров в секунду, чем в прошлые эпохи. В то же время, устаревшие PS5 и Xbox Series X могут не справиться с самыми современными играми.

PS5 Pro может показаться очевидным решением, но Digital Foundry сомневается в том, что она сможет существенно изменить ситуацию. Бенчмаркеры объяснили, что идентичный процессор консоли не справится с сложным открытым миром GTA 6. В игре не только будет больше персонажей на экране, но и мелкие детали, такие как пряди волос, будут двигаться реалистично. Тем не менее, недавний слух говорит о том, что 60 fps все еще может быть возможным. Кроме того, другие разработчики отмечают, что лишь немногие игры реализуют потенциал PS5 Pro.

Если первый или второй трейлер GTA 6 является хоть каким-то признаком, то PS6, скорее всего, будет поддерживать режим производительности 60 fps. Хотя система может появиться не раньше 2027 года или позже, задержки с выходом игры могут оказаться полезными. В настоящее время дата выхода GTA 6 назначена на 26 мая 2026 года, но очередная задержка может приблизить ее дебют к следующему поколению консолей.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 07 месяц > В GTA 6 приоритетом должна стать детализированная графика, а не 60 fps, считает бывший разработчик Rockstar Games
Adam Corsetti, 2025-07-29 (Update: 2025-07-29)