Вот как будет работать система смены персонажей в GTA 6

Недавнее интервью с руководителями Rockstar North позволило получить некоторое представление о процессе разработки GTA 6, а также новые подробности о некоторых игровых механиках. Ещё одна интересная информация касается смены персонажей и того, как эта система была усовершенствована по сравнению с GTA V.
Напомним, что в основной сюжетной линии GTA V было три главных героя: Майкл, Франклин и Тревор. Игра позволяла переключаться между этими тремя персонажами в любой момент с помощью колесика выбора персонажей. При переходе к другому главному герою камера отдалялась, перемещалась к месту нахождения выбранного персонажа на карте, а затем снова приближалась, передавая управление данным персонажем.
Мгновенная смена персонажей
В GTA 6 будет два главных героя: Джейсон и Люсия, однако переключение между ними будет происходить гораздо плавнее. Согласно интервью изданию Dazed, игроки смогут мгновенно переключаться между этими двумя персонажами. Как указано в приведённом примере, если вы играете за Люсию, которая едет на переднем сиденье рядом с Джейсоном в автомобиле, вы сможете мгновенно переключиться на Джейсона и взять управление автомобилем на себя, и наоборот.
Это первый случай, когда в игре серии GTA в главных ролях появляется играбельная пара, что открывает возможности для уникальных сценариев: например, по пути на задание игроки могут ехать по шоссе в роли Джейсона или переключиться на Люсию, сидящую на пассажирском сиденье, чтобы пролистать страницы на игровом телефоне. Когда задание неизбежно идёт не по плану и перерастает в автомобильную погоню, плавная система переключения позволяет игрокам в один момент сесть за руль, а в следующий — открыть огонь по преследователям из окна пассажирского сиденья.
Это позволяет предположить, что в игре не будет замаскированной анимации загрузки, как в GTA V, а вместо этого будет реализовано более мгновенное переключение. Однако пока неясно, как переход к второму персонажу повлияет на первого, и будут ли в игре сюжетные моменты, в которых игрокам не разрешат переключаться, хотя это вполне вероятно.













