Notebookcheck Logo

Сотрудники Bethesda: после приобретения компания Microsoft превратила культуру, исключавшую увольнения, в ежегодную традицию сокращений

Графическое изображение для митинга «Save our Devs»
ⓘ OneBGS
Графическое изображение для митинга «Save our Devs»
Сотрудники, которые когда-то планировали уйти на пенсию в Bethesda, говорят, что переход под управление Microsoft принёс студии то, чего у неё никогда раньше не было: ежегодные сокращения.

18 августа разработчики Xbox провели скоординированные митинги под лозунгом «Save Our Devs» («Спасите наших разработчиков») в девяти городах США и Канады. Мероприятия были организованы профсоюзом OneBGS, представляющим Bethesda Game Studios, и профсоюзом Communications Workers of America в знак протеста против очередной волны сокращений, проводимой Microsoft в своём игровом подразделении.

Эти митинги стали ответом на план Microsoft сократить примерно 3 200 рабочих мест в подразделении Xbox, причём 1 600 из них уже были сокращены на начальном этапе, а остальные сокращения ожидаются до середины 2027 года. Число работников подразделения Xbox, представленных профсоюзом CWA, в настоящее время составляет почти 4 000 членов профсоюза по всему подразделению, включая разработчиков, художников, инженеров, продюсеров, исследователей и вспомогательный персонал, работающих над такими франшизами, как Call of Duty, Overwatch и Warcraft. Кроме того, это не первая скоординированная акция подобного рода: раунд протестов 15 июля последовал за более ранним сокращением 440 должностей, занимаемых членами профсоюза, в Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, id Software и других подразделениях ZeniMax, в результате чего только в ZeniMax Online Studios было сокращено более 200 сотрудников, а в id Software уволили значительно более половины персонала.

От студии со стабильной занятостью к студии с неопределённостью

Ведущий художник по персонажам Алекс Нгуен, проработавший в Bethesda несколько лет, описал совершенно иную корпоративную культуру при прежнем единоличном владении студией со стороны ZeniMax, когда длительный стаж работы был настолько распространенным явлением, что коллеги рассчитывали дойти до пенсии в этой компании. По его словам, ситуация изменилась после приобретения Microsoft: «Раньше у нас не было увольнений, а теперь… у нас ежегодные сокращения». Нгуен также указал на потерю накопленного опыта как на особенно пагубный фактор, отметив, что уход даже нескольких специалистов, понимающих, как что-то работает, означает, что остальной команде придётся заново осваивать это с нуля.

Натан Хан, проработавший четыре года в Bethesda Game Studios, рассказал в интервью Kotaku, что профсоюз пытался предотвратить увольнения за несколько месяцев до этого, представив ещё в феврале предложение о том, как следует проводить сокращение штата. По словам Хана, компания четыре месяца не давала никакого ответа на это предложение, а затем всё равно приступила к сокращениям. Хан также опроверг мнение о том, что сокращения в основном затронули руководство, подчеркнув, что пострадавшие — это в основном рядовые сотрудники, обеспечивающие работу игр, а не сотрудники корпоративного аппарата. С тех пор профсоюз CWA подал жалобу о недобросовестной трудовой практике в Национальный совет по трудовым отношениям, утверждая, что Microsoft нарушила свои обязательства по ведению переговоров.

Обычное дело для Microsoft?

Генеральный директор Xbox Аша Шарма охарактеризовала сокращения как часть более широкой «перезагрузки» бизнеса, в то время как OneBGS выразила несогласие, заявив, что внутри компании Microsoft представила эти изменения в ином свете. Напряжённость достигла пика за несколько дней до митингов, когда разработчики Bethesda устроили протест с гигантской надувной крысой у входа в свои офисы, узнав, что Шарма прибудет для ознакомления с версией игры The Elder Scrolls VI.

Уровень защиты варьировался в зависимости от студии. Профсоюз OneBGS добился признания в августе 2024 года наряду с Bethesda Game Studios Montreal, а около 165 сотрудников id Software объединились в профсоюз совсем недавно — в декабре 2025 года, однако соглашение о трудовом нейтралитете, заключённое Microsoft с CWA в 2022 году, никогда не содержало обязательных к исполнению сроков заключения первых коллективных договоров. В результате новые профсоюзы оказались практически без формальной защиты от нынешней волны сокращений, в отличие от таких групп, как ZeniMax Workers United QA и Blizzard Quality Assurance, которые уже обладали закреплёнными в договорах правами на предварительное уведомление и восстановление на работе. Несмотря на всё это, Хан сообщил Kotaku, что моральный дух в связи с коллективными усилиями, если что, только растёт, даже несмотря на то, что моральный дух в повседневной работе редко бывал ниже.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 08 месяц > Сотрудники Bethesda: после приобретения компания Microsoft превратила культуру, исключавшую увольнения, в ежегодную традицию сокращений
Rahim Amir Noorali, 2026-08-22 (Update: 2026-08-22)