Notebookcheck Logo

Bethesda пересматривает требования к кросс-игре и кросс-прогрессии в Fallout 76 и называет это "огромным техническим подъемом"

Скриншот обновления Fallout 76: Burning Springs (источник изображения: Bethesda)
Скриншот обновления Fallout 76: Burning Springs (источник изображения: Bethesda)
Bethesda Game Studios на медиа-мероприятии в преддверии декабрьского обновления 2025 года Burning Springs признала давние требования игроков о кросс-игре и кросс-прогрессии в Fallout 76, заявив, что эти функции не исключены, но для их реализации потребуется "огромный технический подъем".

Bethesda Game Studios вновь обратилась к горячо обсуждаемому отсутствию кросс-игры и кросс-прогрессии в своей ролевой игре с открытым миром Fallout 76которая вышла в 2018 году и за это время претерпела множество обновлений, чтобы решить эти проблемы.

Выступая на эксклюзивном для СМИ мероприятии в Нью-Йорке 1 октября, посвященном грядущему обновлению Burning Springs, креативный директор студии Джонатон Раш и директор по производству Билл ЛаКост ответили на несколько вопросов Железных Лордов о давно желанном сообществом дополнении к кросс-игре.

ЛаКост обратился к слону в комнате и предложил взвешенный ответ на основополагающие дизайнерские решения игры. Он сказал: "Это никогда не означает "нет", верно? Это означает, что кросс-игра не является полностью исключенной для Fallout 76, но ее реализация не совсем осуществима, учитывая текущее развитие игры.

Далее он сказал: "Но я хочу сказать, что такие решения обычно принимаются в самом начале разработки, и сейчас для нас это огромный технический подъем, чтобы реализовать кросс-игру и кросс-прогрессию"

Он упомянул, что кросс-игра и кросс-прогрессия - это функции, которые всегда упоминаются в отзывах игроков. Далее он добавил: "Об этом нас постоянно спрашивают игроки. Я понимаю, почему. Я бы с удовольствием поиграл в Steam, а потом перешел на Xbox или PlayStation и просто завел своего персонажа, но сейчас это слишком сложно для нас"

Тодд Говард поделился похожим ответом еще в 2024 году, где он объяснил, что архитектура Fallout 76 построена на собственных серверных технологиях Creation Engine, которые изначально не были рассчитаны на бесшовную мультиплатформенную интеграцию.

Fallout 76 изначально вышла под широкую критику за свои ошибки, пустые обещания и отсутствие возможностей для одиночной игры, но сейчас число одновременных игроков составляет 10 000 ежедневно. Обновление Burning Springs выйдет на всех платформах в декабре 2025 года и, как ожидается, станет самым большим пополнением контента в игре от Bethesda. В нем появится новый пустынный регион, вдохновленный Мохавской пустошью Fallout: New Vegas, с токсичными нефтяными месторождениями и мутировавшей дикой природой.

Обновление также ознаменует возвращение Уолтона Гоггинса в роли Купера Говарда из адаптации Fallout от Amazon, который будет выполнять роль полностью озвученного квестодателя и компаньона.

Купить Fallout 76 на Amazon

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 10 месяц > Bethesda пересматривает требования к кросс-игре и кросс-прогрессии в Fallout 76 и называет это "огромным техническим подъемом"
Rahim Amir Noorali, 2025-10- 3 (Update: 2025-10- 3)