Компания Bethesda только что опубликовала анонс игры «Fallout», которого фанаты ждали более десяти лет

После многих лет слухов, утечек судебных документов и попыток фанатов с помощью легендарного мода «A Tale of Two Wastelands» плавно объединить Fallout 3 и Fallout: New Vegas в одно приключение, Bethesda Game Studios наконец подтвердила, что ремастеры обеих игр официально находятся в разработке. Это объявление прозвучало в рамках обширного обновления, в котором были изложены будущие планы студии в отношении серий «Fallout», «Starfield» и «The Elder Scrolls». Ремейк «Bloodborne» и «Half-Life 3» — практически единственные оставшиеся несбыточные мечты игроков.
В сообщении, посвящённом 40-летию студии, Bethesda сообщила, что «работает над ремастерами как для Fallout 3, так и для Fallout: New Vegas», добавив, что пока не готова объявить даты выпуска. Bethesda пока не сообщила, ограничатся ли ремастеры лишь визуальными улучшениями или будут включать доработки игрового процесса и современные усовершенствования, повышающие удобство игры, но на данный момент любое улучшение будет значительным шагом вперёд по сравнению с исходной версией New Vegas. Объявление о ремастерах стало лишь одной из частей плана развития Bethesda.
В следующем году для Fallout 76 запланировано крупное дополнение под названием «Raven Rock», представляющее собой приквел к Fallout 3. Учитывая, что оригинальная команда разработчиков Fallout вновь находится под эгидой Xbox, эта новость уже заставила некоторых давних поклонников серии задаться вопросом: не заимствует ли «Raven Rock» идеи из «Van Buren» — отмененного проекта Black Isle по созданию Fallout 3. Bethesda также подтвердила, что вновь сотрудничает с Obsidian Entertainment над новым, пока ещё неанонсированным проектом по серии «Fallout». Эта информация не является особо новой, поскольку Аша Шарма прямо указала на это в своём посте о будущем Xbox.
Этот проект может стать для Obsidian возвращением к прежней славе, поскольку с тех пор студия вновь собрала в своих рядах нескольких ветеранов «Fallout», в том числе соавтора серии Тима Кейна, что делает её одним из самых богатых в индустрии резервуаров талантов, связанных с «Fallout». Кроме того, Bethesda вновь подтвердила свою приверженность проекту «Starfield», пообещав новый контент «Starborn» и регулярные обновления в преддверии третьего года существования игры. Хотя при выходе «Starfield» мнения о нём разделились, игра сумела занять свою нишу и обрела преданную базу поклонников.
И, наконец, тема, о которой все молчат: «The Elder Scrolls VI». Bethesda подтвердила, что долгожданный преемник Skyrim стал основным приоритетом в разработке и создаётся на движке Creation Engine 3. По словам Bethesda, разработка идёт по плану: команда уже тестирует The Elder Scrolls 6 внутри компании и «в восторге от того, как она выглядит». К сожалению, дата выхода пока не известна.
Наряду с проектом «Fallout» от Obsidian, Bethesda усердно работает над разработкой «Fallout 5». В нём, как и в «The Elder Scrolls 6», будет использоваться движок Creation Engine 3. История имеет странную привычку повторяться. Пятнадцать лет назад игра «Fallout: New Vegas» от Obsidian в глазах многих поклонников ролевых игр оказалась более популярной, чем «Fallout 3» от самой Bethesda. Теперь, когда Obsidian вновь разрабатывает игру серии «Fallout» параллельно с «Fallout 5» от Bethesda, история вполне может повториться.








