Notebookcheck Logo

Бывший директор Bungie называет ярлык "шутер с добычей" "тупым", критикуя определение жанра для Helldivers 2, Marathon и Escape from Tarkov

Скриншот из фильма "Марафон" (Marathon) от Bungie (источник изображения: Bungie Press Room)
Скриншот из фильма "Марафон" (Marathon) от Bungie (источник изображения: Bungie Press Room)
Бывший директор по продуктам Bungie Крис Сайдс (Chris Sides) сказал в подкасте Shooter Monthly, что ярлык "шутер с добычей" "тупой" и редуктивный, утверждая, что он называет жанр по одной механике и не отражает разнообразный темп, тон и сложные механики таких игр, как Escape from Tarkov и Helldivers 2.

Подкаст The Shooter Monthly Podcast на YouTube-канале Destructor of Fun бывший директор по управлению продуктами компании Bungie Крис Сайдс (Chris Sides) раскритиковал ярлык "шутер с добычей", назвав его "тупым" и в корне неточным способом описания жанра Предстоящий Marathon от Bungie.

Крис Сайдс ушел из Bungie в начале этого года, где он работал над ранними концептами Marathon . Он утверждал, что термин "шутер с добычей" является редуктивным, поскольку он сужает игру до одной-единственной механики. Разграбление области в игровой сессии и выход из нее.

В интервью он сказал:

Название жанра такое плохое. Я ненавижу название "шутер с добычей". Когда я работал над Marathon, я сотрудничал с отделом маркетинга и до смерти хотел сказать: "Мы можем, пожалуйста, придумать другое название жанра?", потому что шутер с добычей - это так глупо. Это единственный жанр, в котором его название - это механика".

Сайдс считает, что жанр и термин запутывают игроков и искажают их ожидания. Он привел примеры других игр в этом жанре, таких как Escape from Tarkov и Helldivers 2. Несмотря на то, что в обеих играх добыча является основным циклом, они имеют совершенно разные темпы, тональность, динамику и механику геймплея.

Сайдс более подробно остановился на этом:

Это просто... это проблема. Я не выношу самого названия. Поэтому я думаю, что когда Вы говорите о жанре "добыча", это должно задеть Вас за живое. Думаю, дело в том, что этот жанр даже не знает, что он из себя представляет.

Вам, как игроку, откуда знать, что Вы получите? И я думаю, что это одна из реальных проблем самого жанра.

 

Несмотря на точку зрения Сайда, Bungie придерживается "шутера с добычей" в Marathon, возрожденном научно-фантастическом FPS 1990 года. После неопределенной задержки Marathon от Bungie выйдет в марте 2026 года.

В конце октября Bungie провела NDA-плейтесты для Marathon , и, по словам участников, студия внесла изменения в грядущий шутер с добычей.

Финансовый директор Sony Лин Тао (Lin Tao) подчеркнул во время ежеквартального звонка по поводу прибыли, что компания "полностью посвятила себя" запуску Marathon в текущем финансовом году. Финансовый год Sony завершается в марте 2026 года, что позволяет предположить, что Marathon потенциально выйдет в первом квартале 2026 года.

Купить Helldivers 2 на Amazon

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Бывший директор Bungie называет ярлык "шутер с добычей" "тупым", критикуя определение жанра для Helldivers 2, Marathon и Escape from Tarkov
Rahim Amir Noorali, 2025-11-12 (Update: 2025-11-12)