Крупное обновление Marathon 1.0.5 добавляет криоархив, эксфильтрацию сбитых людей и изменения в пользовательском интерфейсе

Обновление Marathon 1.0.5 добавляет новую зону Cryo Archive, позволяет игрокам активировать маяки exfil во время падения, а также вносит длинный список изменений в бой, контракты, пользовательский интерфейс, голосовой чат, стабильность, оружие, моды и аудио. Bungie также привязала несколько новых дополнений к луту непосредственно в Cryo Archive, включая перки и моды для имплантов, которые можно найти только там.
Cryo Archive - главное дополнение
Самым крупным дополнением в обновлении 1.0.5 стал Cryo Archive, который, по словам Bungie сообщает, что теперь он добавлен в игру. Патч также добавляет три случайных перка для имплантов, которые можно найти только на имплантах, добытых из Cryo Archive: Скрытое восстановление, Халявщик и Паническая реакция. Bungie также добавила три мода, предназначенных только для Cryo Archive: Punishment, Testament и Hurricane.
В этом же разделе Bungie внесла изменения в экономику спонсорских наборов: Рук больше не получает излишки спонсорских наборов после смерти. В нашем обзоремы охарактеризовали Marathon как шутер на выживание с великолепным напряжением, сильным боем и поразительной атмосферой, хотя жестокое вхождение в игру и постоянные трения сделали ее разочаровывающей.
Изменения в бою и "Бегуне" затрагивают несколько основных систем
Что касается боевых действий, то теперь игроки могут активировать маячки для эвакуации, находясь в положении лежа. Bungie также уменьшили дрожание камеры при входящих атаках ближнего боя и ножами, увеличили таймаут камеры зрителей после бега с 30 до 120 секунд, снизили интенсивность эффекта экрана статуса "Взломан" и исправили проблемы, связанные с финишерами, шейдерами таймера возрождения и активацией способностей в результате десинхронизации с сервером.
Исправления, специфичные для бегунов, распространяются на несколько классов и имплантов. Дымовая шайба ассасина теперь должна менять свой вид в зависимости от стиля экипированной оболочки при активации Теневого погружения. У вора Дрон-карманник больше не может грабить игроков во время анимации активной эвакуации, его экранная подсказка теперь корректно обновляется при изменении привязки клавиш или сопоставления контроллеров, и Bungie сообщает, что высокоскоростные захваты также были исправлены в связи с проблемой стабильности сети. В Triage исправлена проблема блокировки перезарядки батареи при максимальном нагреве, а Rook больше не требует уровня бегуна и теперь может использоваться при уровне бегуна 0. Bungie также исправила две проблемы, связанные с Graceful Landing V5.
Патч также включает в себя исправления UESC: Bungie устранила повторное использование лестницы и несколько ошибок, из-за которых ИИ застывал на месте или не реагировал.
Контракты, события и исправления, относящиеся к конкретным картам, являются частью патча
Изменения в контрактах и событиях сосредоточены на ясности и логике развития. По словам Bungie, иконки контрактов и путевых точек теперь имеют лучшую визуальную четкость, экипажи, имеющие оба координатных датапада, теперь должны принести их в тайник, прежде чем обнаружить добычу, а также были исправлены некоторые блокировки завершения, влияющие на MIDA Order/Chaos 1/1, Traxus Return on Investment 3/5 и Traxus Liaison. Студия также исправила ситуацию, когда пользовательский интерфейс контракта мог не синхронизироваться между членами команды во время выполнения задания.
Также включены исправления, относящиеся к конкретным картам. На Периметре перехватывающие дропшипы в Южной эстафете больше не проскакивают сквозь окружение, трипшипы Переполнения больше не парят в воздухе, а DCON теперь появляется на карте сверху, когда это требуется по контракту. На Dire Marsh компания Bungie исправила ситуацию с дропшипами, пролетающими через пространство игрока в прудах с водорослями, добавила текст, передаваемый экипажем при пинге устройства стабилизации и аномальной материи, а также исправила проблему с Traxus Liaison, когда командир мог депауниться. На Аванпосте встречающиеся на крыше управления полетами существа теперь должны корректно вступать в бой с игроками.
Пользовательский интерфейс, награды, хранилище и голосовой чат составляют большую часть обновления
Значительная часть обновления 1.0.5 посвящена изменениям пользовательского интерфейса и качества жизни. Bungie исправила достижение "Добро пожаловать на Тау Цети", изменила всплывающие подсказки в оружейной, чтобы они показывали в первую очередь стоимость покупки, и добавила новые задания Кодекса для ранговых игр и Криоархива. Раздел Кодекса также включает исправления мерцающего текста проверки, формулировок заданий, некорректного отслеживания заданий, ошибки завершения задания "Разрушитель", потери переполненных предметов при заявлении Награды за сезонные уровни, а также ошибка появления строки "Совместимое оружие" на предметах, не относящихся к оружию.
Изменения в игре и лобби также обширны. Bungie улучшила читаемость подсказки Revive, сделала некоторые путевые точки блеклыми при наведении прицела вниз, а также сообщила, что теперь выгрузка с помощью Временного фрагмента будет приносить разные награды в зависимости от сезонного уровня Бегуна. Лобби теперь предупреждает игроков о перерасходе предметов, добавляет быстрые клавиши для открытия меню Loadout, уточняет предупреждение о недостающем снаряжении в отношении расходных материалов Health или Shield, а также исправляет проблему, из-за которой часто встречающиеся предметы не отображались при выборе регионов карты.
В других частях пользовательского интерфейса и социального слоя иконки активности, пингуемые с верхней карты, теперь будут более надежно показывать путевые точки, предметы Premium Rewards Pass Voucher больше не будут появляться в инвентаре, экран наград Runner Level Up больше не будет появляться пустым, а панель Runner Connections теперь включает вкладку Ranked. Bungie также исправила прокрутку Runner Connections для игроков с большими списками друзей, исправила редкость предметов для Luxe Palace, Overdrive-TSL и Cyber Red Runner Shells, увеличила размер стопок Vault для расходных материалов, патронов, спасжилетов и гранат, а также добавила вкладки фильтров для ключей и рюкзаков.
Голосовой чат также стал частью обновления. Bungie добавила поддержку голосовой связи с экипажем для консолей и геймпадов во время бега, добавила опцию Tap push-to-talk, а также исправила несколько прерываний и несоответствий в голосовом чате. Патч также включает оптимизацию размещения наклеек и чармов на нескольких видах оружия.
Стабильность, оружие и моды дополняют патч
Что касается технической стороны, Bungie исправила сбой, связанный с открытием карты на Периметре, и добавила AMD Anti-Lag 2 Low Latency в Настройки видео.
Изменения в оружии и снаряжении включают в себя исправление ящиков с патронами, размещенных слишком близко к стенам или рельефу, поведение значка Cardio Kick в HUD, Claymores не получает урон от брызг при прикреплении к другим объектам, а также косметика ножей не меняется после неудачной эксфилляции. Bungie также исправила проблему с рикошетом от Ram-Page Mag у V75 Scar, уменьшила отдачу влево у WSTR Combat Shotgun и Misriah 2442, изменила время прерывания WSTR, откат урона и поведение aim assist, обновила мод Lockout Muzzle Brake Prestige для BR33 Volley Rifle, чтобы он также подавлял огонь оружия, и исправила проблему со счетчиком золотых модов Longshot.
В разделе "Моды" также много работы. Перетаскиванием теперь можно удалять оружейные моды непосредственно с оружия. Была исправлена строка редкости Endless Runner'а Superior. Opportunist теперь имеет 3,5-секундный кулдаун. Термалы теперь правильно выделяют невидимых бойцов UESC, клещей и гнезда клещей, исправлена всплывающая подсказка генератора, Cloudfeather Chamber теперь правильно дает бонус к уменьшению веса, а подавители больше не применяют к жертвам эффекты "скремблирования" дисплея здоровья и 2D-индикатора урона.
Изменения в озвучке меньше, но они все равно включены
Раздел "Аудио" короткий, но Bungie все же внесла в него два изменения: Анимация спавна UESC теперь будет воспроизводить все сопутствующие звуки, а радиус, на котором игроки могут слышать других игроков в бою, был уменьшен.
Молодцы, Bungieза то, что прислушались к мнению сообщества. В качестве небольшого личного примечания: "The One About Cryo Archive" может быть, а может и не быть кивком в сторону "Друзей", но как поклонник этого сериала, я не мог не заметить сходства.
Источник(и)
Внутриигровое обновление Marathon













