Bungie вернула свой отложенный на неопределенный срок шутер Marathon с добычей в закрытое техническое тестирование, которое начнется 22 октября в 10 утра по тихоокеанскому времени и продлится 28 октября в 10 утра по тихоокеанскому времени.
Пользователи могут зарегистрироваться для участия в сессии, и несколько избранных игроков из Северной Америки и Европы на PS5, Xbox Series S|X и PC через Steam смогут принять участие в закрытом плейтесте.
Игроки могут по адресу зарегистрироваться для участия в плейтесте Marathon до 16 октября. Однако игрокам придется соблюдать соглашение о неразглашении, запрещающее делиться любыми видеоматериалами или отзывами в сети, так как сборка представляет собой ранний этап работы.
Bungie также подчеркнула, что предварительное участие в альфа-тестировании не гарантирует отбор игроков в этот раунд. Ожидается, что тестирование позволит игрокам высказать свое мнение об улучшениях основанные на мнении сообщества, которое было получено после презентации Marathon в мае 2023 года.
В ходе игрового тестирования будут представлены три различные карты, пять настраиваемых снарядов для бегунов, чат по близости, отлаженный темп боя, возможность одиночной очереди и улучшенная визуальная история, чтобы погрузить игроков в мир Тау Цети IV.
Bungie объявила в новом сообщении: "Техническое тестирование - это незавершенная работа, и оно будет включать лишь часть того, что запланировано для полного релиза Marathon, сфокусированного на опыте игроков"
В ближайшие месяцы после технического тестирования компания Bungie планирует выпустить всеобъемлющее обновление о ходе разработки Marathon и, возможно, решить проблему измененного окна запуска в 2026 году.
С момента анонсаMarathon столкнулась с неровным циклом разработки: студия отложила игру на неопределенный срок в июне 2025 года после "страстной", но в основном негативной реакции фанатов на первые трейлеры и обзоры геймплея, когда геймеры сравнивали игру с неудачным live-service проектом Concordот Sony .
Кроме того, у Bungie не все так гладко со своей основной игрой, так как Расширение Destiny 2 "Edge of Fate" заменило модель сезонных обновлений. Количество игроков в игре упало до исторически низкого уровня - 16 067 человек на SteamDB.
Это связано с расширением Edge of Fate и ограничениями на игру в таких странах, как Россия, Беларусь и Казахстан. Некоторые игроки, которые провели в Destiny 2 более 2 000 часов, даже потребовали возврата денег за все DLC в Steam, на что Valve с радостью согласилась.