Notebookcheck Logo

Компания Bungie нацелилась на утечку данных о Marathon в день запуска, обещая уничтожение нераскрытого контента

Скриншот из Marathon, запущенного на ПК
ⓘ Bungie
Скриншот из Marathon, запущенного на ПК
Компания Bungie запустила Marathon, перезагрузку своего научно-фантастического шутера с добычей, и в первый же день предупредила, что будет удалять из публичного доступа все данные, которые еще не были официально раскрыты. Студия заявила, что создатели по-прежнему могут свободно добывать и делиться произведениями искусства, основанными на контенте, уже доступном для игры в текущей сборке, в то время как невыпущенные активы и сюжетные детали будут подвергнуты целевому контролю, чтобы защитить запланированные сюрпризы и открытия, сделанные по инициативе сообщества.

Разработчики, стоящие за Halo и Destiny, Bungie, наконец, выпустили свой первый жестокий научно-фантастический шутер Marathon, перезагрузку FPS 90-х годов для PS5, PC и Xbox. Однако в день запуска Bungie публично объявила, что не потерпит никаких утечек или сбора данных о Marathon.

Bungie заявила через свойканал Marathon Development Team на сайте X"В связи с сегодняшним запуском Marathon мы просто хотели предупредить всех Вас, что наша цель - прежде всего, обеспечить незабываемые впечатления и сюрпризы для всех наших игроков. В связи с этим мы будем удалять любой контент, содержащий данные, которые еще не были открыты игрокам"

Для контекста, добыча данных - это действия геймеров или "утечек", использующих инструменты для просеивания локальных файлов игры с целью обнаружения активов, кода или сюжетных секретов, которые уже были загружены с обновлениями.

Однако они не должны быть доступны обычным геймерам, поскольку студия Bungie не дала разрешения на их статус или анонс, если на то пошло. Это характерно для многих игр с живым сервисом от Bungie, где разработчики уже добавляют будущий контент в патчах или обновлениях, например, новое оружие или карты. Это делается для того, чтобы обеспечить плавный переход к новому контенту, когда эти обновления официально выйдут в свет.

Более того, Bungie разработала Марафон таким образом, чтобы игроки работали вместе, открывая новые секреты, исторические капли и контент, например, карту Cryo Archive, которая, как говорят, была вдохновлена рейдами Destiny.

Ранее Bungie довольно вяло относилась к добыче данных о Destiny 2, которые часто просачивались и портили сезонные события и рейды за несколько недель до того, как разработчик делал официальное заявление.

Несмотря на это, Bungie продолжает поощрять игроков делиться контентом или произведениями искусства из своих последних официальных сборок. Это означает, что геймеры или художники, которые добывают уже выпущенный контент, такой как модели персонажей, оружие, скины, окружение и текстуры, все еще могут создавать и делиться своими собственными работами.

Однако это не относится к ранее упомянутым невыпущенным файлам с добычей данных, что фактически приведет к изъятию контента. Bungie заявила:

Файлы, которые уже раскрыты (модели персонажей, оружия и т.д.), и созданные в результате этого забавные работы не будут удаляться. Создатели, если это уже можно играть в билде, идите и делайте свое дело.

Купить Destiny 2 на Amazon можно здесь

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 03 месяц > Компания Bungie нацелилась на утечку данных о Marathon в день запуска, обещая уничтожение нераскрытого контента
Rahim Amir Noorali, 2026-03-11 (Update: 2026-03-11)