Компания Bungie опубликовала системные требования для ПК для игры Marathonнамекая на отличную производительность на низкопроизводительных машинах. Однако, по крайней мере, на одной консоли шутер с добычей будет работать в необычно высоком разрешении. На сайте PlayStation сообщается, что игра PS5 Pro Enhanced может похвастаться родными 5K-визуальными эффектами.
Согласно листингу, "PS5 Pro Enhanced PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) объединяет внутренний рендеринг 5K в чистое, стабильное изображение 4K, так что вид Вашего Бегуна остается четким, даже когда действие становится суматошным"
То, как описывается эта функция, вызывает недоумение у фанатов. Большинство игр для PS5 Pro используют PSSR-апскейлинг для рендеринга графики в более низком разрешении, а затем ИИ помогает увеличить ее до 4K. Похоже, что в данном случае игра использует суперсэмплинг чтобы уменьшить разрешение с 5K до более распространенного 3840 x 2160.
Что касается того, почему Marathon использует другой подход, то цель, скорее всего, заключается в сохранении четкости изображения. Эта техника уменьшает алиасинг, делая края объектов более гладкими. Потенциально бегуны смогут распознавать врагов на более дальних расстояниях, что даст им преимущество.
Будет ли в Marathon высокое разрешение, но низкий fps?
К сожалению, Bungie не указала максимальную частоту кадров для флагманской консоли Sony. В шутерах с добычей также желательна плавность движений, благодаря которой скольжение по карте не требует усилий. Если игра хорошо оптимизирована, как следует из требований к ПК, то высокое разрешение может и не стоить fps.
В других играх для PS5 Proплохо реализованный PSSR может добавить задержку. Некоторые игры предлагают режимы производительности, которые отключают повышение разрешения AI. Поклонникам придется подождать, пока разработчики предоставят более подробную информацию о доступных опциях.
Критики жаловались, что недостаточно игр используют все преимущества дорогих характеристик консоли. Другие игры испытывают трудности, несмотря на дополнительные возможности системы, например Borderlands 4 яркий тому пример. Судя по всему, Bungie стремится к более плавному запуску игры в день выхода Marathon 5 марта.









