Sony PS5 Pro получит обновление производительности благодаря PSSR 2.0 до конца марта
Sony PS5 Pro скоро будет поддерживать нечто очень похожее на AMD FSR 4 (Источник изображения: Amanz)
Ожидается, что Sony PlayStation 5 Pro получит совершенно новую версию фирменной технологии PSSR до конца марта. Эта технология апскейлинга основана на AMD FSR 4 и может позволить играть в 4K при значительно более высокой частоте кадров, а также привнести заметные улучшения в старые игры.
В марте прошлого года компания Sony официально подтвердила, что Sony PlayStation 5 Pro(от $749 на Amazon) получит улучшенный алгоритм масштабирования на основе AMD FidelityFX Super Resolution 4. Но кроме запланированного на 2026 год релиза, компания до сих пор раскрыла очень мало подробностей о PSSR 2.0. Согласно информации от японского утечки Gust_Fanкоторый ранее поделился точными деталями о дизайне PlayStation 5 Slim, выход PSSR 2.0 запланирован на первый квартал 2026 года, то есть на конец марта.
Ожидается, что PSSR 2.0 также принесет пользу старым играм и классике PlayStation, повысив разрешение этих игр до более высокого уровня. Для игр PS5 обновление может привести к значительному повышению частоты кадров в некоторых играх, поскольку FSR 4 поддерживает генерацию кадров, то есть каждый второй кадр может быть сгенерирован искусственным интеллектом, а не отрисован графическим процессором. Если Sony также реализует генерацию кадров и объединит ее с повышением частоты AI в FSR 4, то во многих играх PS5 можно будет играть в 4K при 120 кадрах в секунду.
Для игр, в которых не удастся достичь 120 кадров в секунду при полном разрешении 4K с помощью PSSR 2.0, как сообщается, планируется режим производительности, который может предложить 1440p при 120 кадрах в секунду. Пока неясно, какие игры будут поддерживать PSSR 2.0, но ожидается, что Sony опубликует соответствующий список после выхода нового программного обеспечения. Как ясно видно из сравнительного видео от Digital Foundry, FSR 4 обеспечивает заметное улучшение качества изображения.
Моя любовь к цифровым технологиям светилась ярким светом уже во времена Pentium II. Моды, разгон, коллекционирование редкого железа - с тех пор и по сей день эти занятия составляют немалую часть моей жизни. Во время учёбы в университет я заинтересовался и мобильные технологиями, ведь они могли так облегчить непростую жизнь студента! Закончив учёбу, я какое-то время работал в сфере маркетинга, занимаясь созданием цифрового материала. Ныне исследую все уголки Сети в поисках самых зажигательных и важных новостей для вас, читателей. Вне рабочего времени я интересуюсь мотоспортом, особенно - горным.
Будучи помощником редакции, я отвечаю за пополнение нашей Библиотеки, в которой собраны обзоры с самых разных сторонних порталов. Помимо этого, каждый день я выбираю наиболее интересные материалы Notebookcheck для их последующего перевода на французский, испанский, португальский, нидерландский и другие языки.