В марте прошлого года компания Sony официально подтвердила, что Sony PlayStation 5 Pro(от $749 на Amazon) получит улучшенный алгоритм масштабирования на основе AMD FidelityFX Super Resolution 4. Но кроме запланированного на 2026 год релиза, компания до сих пор раскрыла очень мало подробностей о PSSR 2.0. Согласно информации от японского утечки Gust_Fanкоторый ранее поделился точными деталями о дизайне PlayStation 5 Slim, выход PSSR 2.0 запланирован на первый квартал 2026 года, то есть на конец марта.
Ожидается, что PSSR 2.0 также принесет пользу старым играм и классике PlayStation, повысив разрешение этих игр до более высокого уровня. Для игр PS5 обновление может привести к значительному повышению частоты кадров в некоторых играх, поскольку FSR 4 поддерживает генерацию кадров, то есть каждый второй кадр может быть сгенерирован искусственным интеллектом, а не отрисован графическим процессором. Если Sony также реализует генерацию кадров и объединит ее с повышением частоты AI в FSR 4, то во многих играх PS5 можно будет играть в 4K при 120 кадрах в секунду.
Для игр, в которых не удастся достичь 120 кадров в секунду при полном разрешении 4K с помощью PSSR 2.0, как сообщается, планируется режим производительности, который может предложить 1440p при 120 кадрах в секунду. Пока неясно, какие игры будут поддерживать PSSR 2.0, но ожидается, что Sony опубликует соответствующий список после выхода нового программного обеспечения. Как ясно видно из сравнительного видео от Digital Foundry, FSR 4 обеспечивает заметное улучшение качества изображения.







