Пока студия держит в секрете свои планы, Представители Rockstar Games выразили осторожность по поводу генеративного ИИ. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) также преуменьшил творческую роль технологии в GTA 6. Тем не менее, в судебное разбирательство показало, что по крайней мере один уволенный работник поделился своими опасениями по поводу инструментов.
Подведение итогов судебной битвы Rockstar Games
На YouTube-канале People Makes Games просмотрел доказательства из недавнего судебного разбирательства в Великобритании. 30 с лишним сотрудников требовали возмещения упущенной зарплаты после увольнения за "грубое нарушение дисциплины". В основе спора лежат журналы Независимых рабочих Великобритании (IWGB) Discord-сервера.
Сотрудники, выступающие за профсоюз, настаивают на том, что разговоры касались условий труда на рабочем месте. Однако Rockstar утверждает, что в процессе разговора были разглашены секреты, в том числе Утечки информации о GTA 6 связанные с новыми функциями. People Make Games прочитала множество сообщений, в одном из которых упоминается многопользовательский режим на 32 игрока. Тем не менее, большая часть чата была посвящена жалобам на работу студии.
В сообщении, отправленном 20 февраля 2025 г., бывший сотрудник прокомментировал служебную записку. В нем говорится: "Я бы и хотел, и не хотел знать, какие способы использования генетического ИИ были одобрены законом"
Поскольку такие издательства, как Microsoft и EA делают большие инвестиции в ИИразработчики опасаются за свою работу. Генеративный ИИ может помочь QA и отладкойи даже создавать активы, не нуждаясь в зарплате. Вполне возможно, что компания Rockstar поддерживает использование инструментов только для элементарных задач, включая составление расписания. В то же время, возможно, человек ожидает, что технология возьмет на себя больше обязанностей.
Как в GTA 6 может быть использован ИИ
Босс компании Take-Two Штраус Зельник и Соучредитель Rockstar Дэн Хаузер не являются сторонниками того, чтобы ИИ заменял людей-художников. В своих интервью они выступали за то, чтобы он повышал эффективность работы, а не разрабатывал карты.
Другие утечки с сервера Discord показывают, что студия стремилась к тому, чтобы как можно больше работников находились в офисах. Компания также печально известна тем, что совершенствует игры, которые, возможно, все еще требуют человеческого внимания. В GTA 6, вероятно, будет использовано машинное обучение, чтобы сделать поведение NPC более реалистичнымно не для выполнения творческих заданий.
Благодаря большому количеству документов, представленных в суд, может выясниться больше о процессе разработки игры. Rockstar будет бороться за предотвращение утечек информации о GTA 6, но конфиденциальная информация уже опубликована.








