Игроки Destiny 2, возможно, наконец-то смогут вернуть контент, который у них отобрала компания Bungie

Компания Bungie обрисовала то, что она называет «следующей главой» в истории студии, признав, что за последние несколько лет утратила доверие игроков, и одновременно обозначила значительные изменения как для Destiny 2, так и для Marathon. Об этом сообщили глава студии Пория Торкан и генеральный директор Marathon Джош Дин, которые в настоящее время совместно возглавляют Bungie. Они признают, что в последние годы Bungie «утратила связь» со своими игроками, что привело к потере доверия и уходу сотрудников из студии. В заключение новое руководство заявляет, что Bungie предстоит восстановить это доверие с помощью своих игр и будущих решений.
Давние поклонники «Destiny» будут рады узнать, что Bungie «не заканчивает работу над Destiny», несмотря на более раннее заявление, в котором утверждалось обратное. Студия начнёт восстанавливать удалённые кампании, локации и рейды в «Destiny 2». Это не будет означать простое копирование старого контента обратно в текущую версию игры. В Bungie отмечают, что многочисленные технические изменения, внесённые в «Destiny 2» после выхода дополнения «Beyond Light», означают, что старые локации и задания требуют обновления освещения, сражений, врагов и базовых систем, прежде чем их можно будет вернуть. В связи с этим Bungie пока не определила точную дату выпуска, хотя планирует поделиться дополнительной информацией в ближайшие месяцы.
Работа по восстановлению описывается лишь как первый шаг. Bungie намерена использовать её в качестве основы для новых историй и игр серии «Destiny», что позволяет предположить, что будущее франшизы выходит за рамки простого поддержания «Destiny 2» в рабочем состоянии. Подтверждена ли «Destiny 3»? Пока ещё слишком рано строить предположения.
Компания Bungie пока не отказалась от проекта «Marathon»
Между тем, игра «Marathon» стоит на пороге значительной переориентации. В студии Bungie отмечают, что после выпуска игра получила высокие оценки критиков и обрела свою аудиторию, однако признают, что она «не привлекла столько игроков, на сколько мы надеялись». Что ещё более важно, студия теперь намерена вывести «Marathon» за пределы жанровых ограничений, первоначально наложенных на неё.
Bungie заявляет, что «Marathon» превратится в «более глубокий игровой опыт в жанре выживания» с расширенными возможностями взаимодействия с инопланетным миром. В оставшуюся часть первого года разработка будет сосредоточена на боевой системе, игровом мире и соревновательной напряжённости, при этом будут расширяться способы, которыми игроки могут подходить к игре. Кооперативный PvE, PvP и PvPvE по-прежнему будут оставаться неотъемлемой частью игры.
Октябрьское обновление «Nightfall Refresh» и декабрьское обновление «Symbiosis» остаются в плане развития, при этом Bungie обещает выпустить ещё одно обновление, в котором будет подробно изложена долгосрочная концепция развития «Marathon». Студия также подчеркивает, что «Marathon» никогда не задумывался как замена «Destiny».
Внутри компании Bungie заявляет, что упростила свои приоритеты, сократила количество конкурирующих инициатив и передала больше полномочий по принятию решений отдельным командам разработчиков. Компания также планирует уделять больше внимания удовлетворённости игроков при оценке успеха, а также чаще информировать о изменениях в планах разработки.









