Notebookcheck Logo

Обновление Helldivers 2 добавит масштабирование DLSS и PSSR, повышая производительность ПК и PS5

Показан баннер для обновления Machinery of Oppression Helldivers 2
ⓘ Arrowhead Game Studios
Показан баннер для обновления Machinery of Oppression Helldivers 2
Патч Helldivers 2, выпущенный 27 мая, наконец-то добавит в шутер от третьего лица современное повышение четкости изображения. DLSS 4.5 и PSSR входят в число новых опций, улучшающих частоту кадров и четкость изображения. Вместе с другими улучшениями производительности Arrowhead надеется обратить вспять шквал негативных отзывов в Steam.

Последние Helldivers 2 Рецензии в Steam в основном негативны, а баланс оружия является общей жалобой. Хотя новое обновление https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/666114279352566049 не решит эти проблемы, но оно направлено на решение давних проблемы с производительностью. Arrowhead Game Studios объявила, что улучшенное апскейлинг, включая DLSS и PSSRпоявится в патче от 27 мая.

Полный набор улучшений

Полагаясь на устаревший игровой движок, шутер от третьего лица поставлялся с родным апскейлером, который напоминал FSR 1.0. Без современных временных альтернатив качество изображения страдало, а при быстром движении появлялось заметное мерцание. Эти проблемы были характерны для PC, PS5 и Xbox-версии шутера от третьего лица.

В анонсе на Steam компания Arrowhead отмечает, что Студию поддержки PlayStation, Nixxes, за проведенную оптимизацию. Когда выйдет обновление Helldivers 2, ПК-геймеры с графическими процессорами AMD и Nvidia смогут выбрать FSR 4.03, FSR 3.1.5 или DLSS 4.5. Владельцы видеокарт Intel могут активировать XeSS 3.0 для улучшения частоты кадров и визуальной четкости.

Поклонники консолей также не останутся без внимания, ведь FSR 3.1 появится на базовых PS5 и Xbox. Геймеры PS5 Pro смогут насладиться поддержкой PSSR, хотя разработчики отмечают, что это более старая версия. Игроки по-прежнему смогут включить более мощный PSSR 2 в системных настройках.

Более стабильная частота кадров?

Не ограничиваясь масштабированием, обновление Helldivers 2 от 27 мая представит Переменная частота обновления (VRR) на консолях PS5. На совместимых дисплеях это дополнение обещает свести к минимуму заикания во время масштабных сражений. Между тем, Variable Rate Shading и Dynamic Resolution Scaling интеллектуально снижают нагрузку на GPU на разных платформах.

Высокая задержка - еще один недостаток производительности для самых конкурентоспособных дайверов. Nvidia Reflex и AMD Anti-Lag 2 направлены на то, чтобы сделать вводимые данные более мгновенными.

Студия также пообещала поддерживать частый контакт с фанатами и предоставлять более четкие объяснения исправлений. Позже летом геймеры должны увидеть еще один патч, в котором приоритет будет отдан повышению производительности. Многие пользователи Helldivers 2 Steam хвалят изменения, но продолжают требовать доработки игрового процесса.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 05 месяц > Обновление Helldivers 2 добавит масштабирование DLSS и PSSR, повышая производительность ПК и PS5
Adam Corsetti, 2026-05-22 (Update: 2026-05-22)