С момента запуска игры игроки Helldivers 2 столкнулись с рядом проблем. От случайных сбоев и заиканий до нескольких ошибок, влияющих на игровой процесс, проблемы продолжали появляться почти с каждым крупным обновлением. Ситуация стала еще хуже после последнего обновления Into the Unjust, и теперь Директор игры Микаэль Эрикссон признал, что команда, возможно, совершила ошибку, слишком сосредоточившись на создании нового контента вместо того, чтобы сначала устранить существующие проблемы.
В недавней сессии вопросов и ответов Эрикссон сказал, что команда страстно желает поддерживать жизнь Helldivers 2, выпуская новые обновления и события. Он объяснил, что разработчикам нравится видеть, как игроки вовлекаются в свежий контент и наслаждаются новыми дополнениями, которые они привносят в игру. Однако он также признал, что такой подход вызвал проблемы. "Хотя это очень здорово, - сказал он, - это отвлекает внимание от исправления проблем, которые у нас уже есть" По его словам, команда тратит больше времени на создание нового контента и недостаточно времени на улучшение основного опыта для игроков.
"Я думаю, что мы, и это в значительной степени относится ко мне, слишком много внимания уделяли созданию новых вещей и недостаточно - исправлению проблем, которые у нас есть"
Эрикссон продолжил, что разработчики привыкли работать определенным образом и часто им сходило с рук то, чего они действительно не должны были делать. Из-за этого у них выработалась привычка двигаться вперед, не до конца решая существующие проблемы.
"Вы привыкаете работать определенным образом, и нам постоянно сходят с рук вещи, которые на самом деле не должны сходить с рук. Поскольку нам все время все сходит с рук, мы как бы привыкаем к этому и просто продолжаем разрабатывать игру, как обычно"
Далее он добавил, что теперь они понимают, что проблемы есть сразу во многих частях игры, и расплачиваются за это.
Оглядываясь назад, Эрикссон сказал, что все это время были какие-то признаки, например, предупреждения как от сообщества, так и от их собственной команды, но эти признаки были проигнорированы, пока они концентрировались на движении вперед.
Чтобы исправить ситуацию, Arrowhead сейчас меняет свой подход к развитию. Эрикссон сказал, что они ужесточают свои процессы и собираются разрабатывать игру "более ответственно", чтобы подобные ошибки не повторялись. Основное внимание будет направлено на улучшение производительности, исправление давних ошибок и стабилизацию общего впечатления от игры, прежде чем вводить новый контент.
Хотя игрокам стоит ожидать новых обновлений в ближайшие недели и месяцы, генеральный директор Arrowhead недавно заявил на сайте что для значительного улучшения производительности игры потребуется "еще много месяцев" работы.






