В то время как Helldivers 2 продолжает доминировать в пространстве многопользовательских кооперативных шутеров, игра столкнулась с кризисом хранения данных из-за того, что ее размер увеличивается с последующими обновлениями. По состоянию на октябрь 2025 года размер установленной игры на ПК достиг 150 ГБчто примерно в три раза больше, чем на консолях, где игра занимает около 50 ГБ.
Такое неравенство в объеме памяти вызвано не 4K-текстурами или раздуванием ради раздувания, а намеренным выбором Arrowhead Game Studios, чтобы игра оставалась играбельной на старом оборудовании, особенно для игроков, запускающих игру на механических жестких дисках или HDD, которые остаются частью минимальных технических требований игры.
В связи с разногласиями по поводу системы хранения данных в Helldivers 2, Arrowhead поделилась откровенным сообщением на официальном сабреддите Helldivers 2. Заместитель технического директора Arrowhead заявил: "В первую очередь это связано с дублированием данных, которое необходимо для сокращения времени загрузки игр на старых накопителях, таких как механические HDD"
Дублирование текстур и моделей на диске позволяет минимизировать время поиска на жестких дисках, где случайный доступ может привести к остановке миссий. Твердотельные накопители, в отличие от HDD, считывают данные независимо от их местоположения с гораздо большей скоростью, чем их аналоги, что делает такую необходимость излишней. Именно по этой причине консольные версии Helldivers 2 имеют значительно меньший размер файла.
Helldivers 2 все еще набирает в среднем 50-60 тысяч одновременных игроков в день в Steam, что немного ниже стартовых показателей, но все равно достойно уважения. Тем не менее, увеличивающийся размер файлов делает игру сложным балансом, поскольку Arrowhead пытается сохранить поддержку HDD для игроков со старым оборудованием и в то же время старается удовлетворить запросы пользователей с современными SSD-накопителями.
Несмотря на это, Arrowhead продолжает выпускать обновления контента, добавляя новые биомы, оружие, Терминидов и Автоматонов. Эти дубликаты множатся, превращая то, что раньше составляло скромные 36 ГБ, в огромную игру, из-за которой сообщество Helldivers 2 Steam ворчит о нехватке памяти.
На данный момент компания Arrowhead проводит черту, заявляя: "Мы не можем устранить все дубликаты без того, чтобы время загрузки на механических HDD не стало в десять раз медленнее, и мы не считаем это приемлемым"
Хотя Arrowhead обещает обрезать неиспользуемые активы для кратковременных улучшений в грядущем патче, ожидается, что дополнительный контент, добавляемый в дальнейшем, сведет на нет некоторые из этих преимуществ, и это станет потенциально постоянной проблемой для геймеров с ограниченным пространством для хранения данных, особенно в 2025 году, когда будет много релизов.